Пользуясь сайтом, вы подтверждаете, что достигли 18 (восемнадцати) лет. Все герои сцен вымышлены и являются совершеннолетними.
В подробном гайде по прохождению визуальной новеллы Bible Black мы расскажем о ключевых развилках сюжета, условиях открытия всех 12 концовок (включая Истинную концовку), разблокировке сцен в Галерее (Erotic Mode) и полных профилях персонажей.
Теперь можно пройти Bible Black полностью на русском языке.
Список сцен галереи

В меню «Дополнительно» (Extras) доступно 25 основных сцен галереи (по 4 сцены на страницах 1–6 и одна сцена на странице 7).
Страницы галереи:
- 1-1 — Особая сцена с Микой Ито.
- 1-2 — Кульминация в медкабинете с Ито.
- 1-3 — Ноногуса в ловушке клуба плавания.
- 1-4 — Подчинение Ноногусы.
- 2-1 — Сцена в душевой пловчих.
- 2-2 — Сираки в кладовке спортзала.
- 2-3 — Визит в дом Саэки.
- 2-4 — Тёмный контракт с Китами.
- 3-1 — Личная сцена с Юкико.
- 3-2 — Покорение оккультного трио.
- 3-3 — Оккультное воздействие на Юкико.
- 3-4 — В комнате Минасэ с Сираки.
- 4-1 — Вступление Сираки в клуб.
- 4-2 — Мучения Имари.
- 4-3 — Ритуал с госпожой Такасиро.
- 4-4 — В медкабинете с Ито.
- 5-1 — Засада на госпожу Такасиро.
- 5-2 — Кульминация с госпожой Такасиро (1).
- 5-3 — Месть команды пловцов.
- 5-4 — В комнате Минасэ с госпожой Такасиро.
- 6-1 — Конкурс рисунков.
- 6-2 — Ловушка для пловчих.
- 6-3 — Кульминация с госпожой Такасиро (2).
- 6-4 — Истинный финал с Имари.
- 7-1 — Финал «Обманщики».
ВАЖНО: АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ВЕРСИИ СЦЕН
Четыре сцены имеют скрытые вариации, которые не отображаются отдельно в галерее. В гайде они помечены словом «альтернатива / альт.»:
- 2-1 (Сцена пловчих) — основная версия открывается при решении воспользоваться Ноногусой; альтернативная — при её спасении.
- 5-2 (Такасиро 1) — основная версия открывается в Концовке 9 (где главный герой теряет самообладание в
художественном классе под действием котиков); альтернативная (без котиков) доступна на ветках Концовок 1, 7, 10 и 11. - 5-3 (Пловчихи) — основная версия — в Концовке 10 (месть Ноногусы); альтернативная — в Концовках 1 и 11 (спасение Минасэ).
- 6-3 (Такасиро 2) — основная версия — в Концовке 12; альтернативная — в Концовках 2 и 3.
Ключевые триггеры и развилки сюжета

Краткая схема главных выборов, определяющих выход на различные концовки:
Специальные финалы
Концовка 1 (Истинная / True End):
- Не трогать Ито.
- Выбрать Имари.
- Дважды отказать Саэки.
- Отказать Китами (День 5, 3-й вариант).
- Согласиться с Такасиро.
- Бросить нож.
Концовка 5 (Рэйка Китами):
- Дважды отказать Саэки.
- Проигнорировать Китами (День 5).
Ветка Тьмы (Evil Path)
Концовка 2 (Зло бессмертно):
- Повлиять на Ито.
- Выбрать Имари.
- Использовать Ноногусу.
- Отказать Саэки.
- Уступить Китами.
Концовка 3 (Обманщики):
- Повлиять на Ито.
- Выбрать Сираки.
- Использовать Ноногусу.
- Отказать Саэки.
- Уступить Китами.
Концовка 8 (На дороге):
- Не трогать Ито.
- Выбрать Имари/Сираки.
- Спасти/Использовать Ноногусу.
- Отказать Саэки.
- Уступить Китами.
Концовка 12 (Хироко Такасиро):
- Повлиять на Ито.
- Выбрать Имари/Сираки.
- Спасти Ноногусу.
- Отказать Саэки.
- Уступить Китами.
Ветка Света / Нейтральные (Good & Bad Paths)
Концовка 4 (Рика Сираки):
- Не трогать Ито.
- Выбрать Сираки.
- Спасти/Использовать Ноногусу.
- Раскрыть секрет гримуара Саэки.
Концовка 6 (Мика Ито):
- Повлиять на Ито.
- Выбрать Имари/Сираки.
- Спасти/Использовать Ноногусу.
- Раскрыть секрет гримуара Саэки.
Концовка 7 (Белая комната):
- Не трогать Ито.
- Выбрать Имари.
- Спасти Ноногусу.
- Раскрыть/Скрыть секрет книги.
- Согласиться с Такасиро.
- Бросить нож (но отказаться в конце).
Концовка 9 (Арт-класс):
- Не трогать Ито.
- Выбрать Имари.
- Спасти/Использовать Ноногусу.
- Отказаться остаться с госпожой Такасиро.
Концовка 10 (Миюки Ноногуса):
- Не трогать Ито.
- Выбрать Имари.
- Использовать Ноногусу.
- Согласиться с Такасиро.
Концовка 11 (Нож):
- Не трогать Ито.
- Выбрать Имари.
- Спасти Ноногусу.
- Согласиться с Такасиро.
- Использовать нож.
Пошаговое прохождение всех концовок
Выборы в День 1 являются ознакомительными и не влияют на маршруты.
Пошаговые инструкции начинаются со Дня 2. Обозначения эро-сцена (ЭС) указывают на разблокировку конкретной сцены в галерее.
Концовка 1: Куруми Имари (Истинная концовка / True End)

УСЛОВИЕ РАЗБЛОКИРОВКИ: При первом прохождении вариант «Отказать ей» у медсестры Китами на 5-й день заблокирован. Чтобы он появился, сначала завершите игру хотя бы на одну любую другую нейтральную или хорошую концовку.
День 2 (21 апреля):
- Отказаться наотрез. (ЭС 1-1)
- Поддержать разговор.
- Выбросить это из головы.
День 3 (22 апреля):
- Заговорить с Мурай.
- Фу, не трогать её.
- В таком случае… нужно просто нацелиться на Имари…
- Пока что просто притвориться послушным мальчиком.
- Заглянуть внутрь. (ЭС 1-3)
- Прекратить смотреть.
- Я пытаюсь представить это в уме.
- Спасти её. (ЭС 2-1, альтернатива)
- Наказать этих двоих
День 4 (23 апреля):
- Ни за что.
- Изучить по очереди все 8 книг: Гримуар Гонория ➔ Красный дракон ➔ Чёрный петух ➔ Великий гримуар ➔ Священная магия Абрамелина-мага ➔ Лемегетон ➔ Истинный гримуар ➔ Ключ Соломона.
- Не смотреть (доступно после осмотра всех книг).
- Отказать ей.
- Просто отказать.
День 5 (24 апреля):
- Да.
- Унизить его перед школьными воротами.
- Отказать ей (секретный 3-й вариант при повторном прохождении).
День 6 (25 апреля):
- Искать Имари.
- Расспросить обо всём: О Такасиро и клубе чёрной магии ➔ О книге ➔ О ритуале 12-летней давности ➔ О Китами.
День 7 (26 апреля):
- Нет, не показывать ей.
- Сдаться.
- Это потрясающе. (ЭС 3-3)
- Завершить ритуал внутри.
День 8 (27 апреля):
- Поискать на 3-м этаже.
- Поискать на 2-м этаже.
- Поискать на 1-м этаже.
- Пойти.
День 9 (28 апреля):
- Заставить себя пойти.
- Обувная.
- Направиться в художественный класс. (ЭС 5-1)
- Остаться с госпожой Такасиро. (ЭС 5-2 альт., ЭС 5-3 альт., ЭС 5-4)
- Завершить сцену.
День 10 (29 апреля):
- Бросить нож.
- Сдерживаться.
- Всё ещё сдерживаться.
- Признать свои чувства.
- Романтическая сцена с Имари.
- Отказаться от тёмного искушения.
День 11 (30 апреля):
- Разблокировка финальной сцены. (ЭС6-4: Счастливый финал с Имари)
Концовка 2: Зло никогда не умирает (Evil Never Dies)

Тёмный финал, где Минасэ забирает всю магическую мощь себе.
День 2 (21 апреля):
- Отказаться наотрез. (ЭС 1-1)
- Поддержать разговор.
- Сходить в медицинский кабинет из-за беспокойства.
- Откинуть простыню.
- Применить влияние на Ито. (ЭС1-2)
День 3 (22 апреля):
- Заговорить с Мурай.
- Попробовать использовать её самому.
- Может, просто на Имари…
- Пока что просто притвориться послушным мальчиком.
- Заглянуть внутрь. (ЭС 1-3)
- Продолжать смотреть.
- Задумать другой способ использовать это. (ЭС 1-4, ЭС 2-1)
День 4 (23 апреля):
- Ни за что.
- Осмотреть книги в библиотеке (все 8 гримуаров).
- Не смотреть.
- Отказать ей.
- Просто отказать.
День 5 (24 апреля):
- Да.
- Унизить его перед школьными воротами.
- Уступить Китами. (ЭС 2-4: Заключение контракта)
- Завершить сцену.
День 6 (25 апреля):
- Успокоившись, ты снова засыпаешь. (ЭС 3-1)
- Пойти в медицинский кабинет.
- Попросить об этом.
- Отрицать это.
- Сказать ей, что ты серьёзно. (ЭС 3-2)
- Подчинить Амацуки ➔ Подчинить Куримото ➔ Подчинить Саэки.
- Остаться с Саэки.
День 7 (26 апреля):
- Сказать, что это не ложь.
- Сцена с Имари.
День 8 (27 апреля):
- Заставить её подчиниться.
- Направиться в медицинский кабинет.
- Сцена с Ито. (ЭС 4-4)
- Ритуал с госпожой Такасиро. (ЭС 4-3)
- Продолжать наблюдать.
- Перекрыть воду.
День 9 (28 апреля):
- Утренние события с Имари.
- Конкурс рисунков. (ЭС 6-1)
- Особые события в арт-классе.
- Пловчихи попадают в ловушку. (ЭС 6-2)
- Сделать как она просит.
День 10–11 (29–30 апреля):
- События с госпожой Такасиро. (ЭС 6-3, альтернатива — выживание)
- Использовать шприц ➔ Полное подчинение ковена.
Концовка 3: Обманщики (Deceivers)

Второй тёмный финал: победа замысла Китами.
День 2 (21 апреля):
- Отказаться наотрез. (ЭС1-1)
- Поддержать разговор.
- Сходить в медкабинет ➔ Откинуть простыню ➔ Применить силу на Ито. (ЭС1-2)
День 3 (22 апреля):
- Заговорить с Мурай ➔ Попробовать использовать её самому.
- Разумеется, на кумира школы…
- Притвориться послушным мальчиком ➔ Заглянуть внутрь. (ЭС 1-3)
- Продолжать смотреть ➔ Задумать другой способ использовать это. (ЭС 1-4, ЭС 2-1)
День 4 (23 апреля):
- Сказать Имари, что не хочешь обедать с ней. (ЭС2-2: Сираки в кладовке)
- Продолжить сцену.
- Ни за что ➔ Осмотреть все книги ➔ Не смотреть ➔ Отказать ей ➔ Просто отказать.
День 5 (24 апреля):
- Да ➔ Унизить его перед воротами ➔ Уступить Китами. (ЭС 2-4)
День 6 (25 апреля):
- Заснуть (ЭС3-1) ➔ Пойти в медкабинет ➔ Отказаться ➔ Отрицать это ➔ Сказать, что ты серьёзно. (ЭС 3-2)
- Подчинить Амацуки, Куримото и Саэки ➔ Остаться с Китами.
День 7 (26 апреля):
- События с Сираки. (ЭС 4-1: Сираки вступает в клуб)
День 8 (27 апреля):
- Медкабинет ➔ Сцена с Ито (ЭС 4-4) ➔ Ритуал с Такасиро (ЭС 4-3) ➔ Перекрыть воду.
День 9–11 (28–30 апреля):
- Утренние события с Сираки ➔ Конкурс рисунков (ЭС 6-1) ➔ Ловушка для пловчих (ЭС 6-2) ➔ Завершить сцену с Такасиро (ЭС 6-3 альт.) ➔ Финал «Обманщики» (ЭС 7-1).
Концовка 4: Рика Сираки (Rika Shiraki)

Личная сюжетная линия Рики Сираки (открывает сцены галереи 3-4 и 4-2).
Ключевые выборы:
День 2:
- Отказаться наотрез. (ЭС 1-1)
- Поддержать разговор.
- Выбросить это из головы.
День 3:
- Заговорить с Мурай.
- Попробовать использовать.
- Нацелиться на кумира школы.
- Притвориться послушным.
- Заглянуть. (ЭС 1-3)
- Спасти её. (ЭС 2-1 альт.)
- Наказать двоих.
День 4:
- Отказать Имари в обеде.
- Сцена с Сираки в кладовке. (ЭС 2-2)
- Осмотреть книги в библиотеке.
- Рассказать предысторию. (ЭС 2-3)
- Раскрыть секрет книги магии Саэки.
День 5:
- Да.
- Пойти в подвал.
- Разбудить её пожёстче.
День 6:
- Заснуть.
- Расспросить обо всём Такасиро.
- Конец рассказа.
День 7:
- Романтическая сцена с Сираки в комнате. (ЭС 3-4)
- Предохранялся.
- Сказать правду.
День 8:
- Пойти.
- Сцена с Имари. (ЭС4-2)
- Финал Сираки.
Концовка 5: Рэйка Китами (Bad End)

Быстрый плохой финал при неподчинении Китами.
Ключевые выборы:
День 2–3:
- Согласиться на гадание.
- Выбросить из головы.
- Выбрать Имари.
- Спасти Ноногусу.
День 4:
- Конечно.
- Осмотреть книги.
- Отказать Саэки.
День 5:
- Да.
- Унизить хулигана.
- Отвергнуть Китами.
- Проигнорировать Китами (Смертельный финал — Bad End).
Концовка 6: Мика Ито (Bad End)

Плохой финал с фатальной местью Мики Ито.
Ключевые выборы:
День 2:
- Отказаться наотрез.
- Пойти в медкабинет к Ито. (ЭС 1-2)
День 3:
- Нацелиться на Имари.
- Спасти Ноногусу.
День 4:
- Библиотека.
- Рассказать Саэки предысторию. (ЭС 2-3)
- Раскрыть секрет книги магии.
День 5:
- Пойти в подвал.
- Отомстить ей, подшутив.
День 6–7:
- Расспросить обо всём.
- Показать рисунок.
- Ужасно.
- Сцена с Юкико. (ЭС3-3)
- Попытаться вытащить.
День 8: Фатальная встреча с Ито (Bad End).
Концовка 7: Белая комната (White Room)
Плохой финал в клинике.
Ключевые выборы:
День 2–3:
- Не трогать Ито.
- Выбрать Имари.
- Спасти Ноногусу.
День 4–5:
- Библиотека.
- Скрыть секрет от Саэки.
- Пойти в подвал.
- Подшутить.
День 6–8:
- Расспросить обо всём.
- Сцена с Юкико. (ЭС 3-3)
- Поискать по этажам (3 ➔ 2 ➔ 1).
- Пойти.
День 9:
Заставить пойти.
Обувная.
Арт-класс. (ЭС 5-1)
Переспать с Такасиро. (ЭС 5-2 альт., ЭС 5-3 альт., ЭС 5-4)
День 10:
- Бросить нож.
- Признать это.
- Сцена с Имари.
- Отказаться (Потеря рассудка — Bad End).
Концовка 8: На дороге (Bad End)

Второй финал с местью Ито.
Ключевые выборы:
День 2–4:
- Не трогать Ито.
- Нацелиться на Сираки. (ЭС2-2)
- Отказать Саэки.
День 5–6:
- Уступить Китами. (ЭС 2-4)
- Пойти в медкабинет.
- Подчинить ковен Саэки.
- Остаться с Китами.
День 7–8:
- Сцена с Сираки. (ЭС 4-1)
- Направиться в медкабинет (Авария — Bad End).
Концовка 9: Художественный класс (Bad End)

Плохой финал при отказе помочь учительнице Такасиро.
Ключевые выборы:
День 2–7:
- Не трогать Ито
- Использовать Ноногусу. (ЭС1-4)
- Скрыть секрет от Саэки.
- Сцена с Юкико. (ЭС3-3)
День 8:
- Осмотреть этажи (3 ➔ 2 ➔ 1).
- Не идти.
День 9:
- Не идти в школу.
- Обувная.
- Арт-класс. (ЭС5-1)
- Отказаться спать с Такасиро (ЭС5-2 — Bad End).
Концовка 10: Миюки Ноногуса (Bad End)

Месть Ноногусы за использование её беспомощности.
Ключевые выборы:
День 2–8:
- Не трогать Ито.
- Использовать Ноногусу. (ЭС1-4)
- Скрыть секрет от Саэки.
- Сцена с Юкико. (ЭС3-3)
- Не идти.
День 9:
- Не идти в школу.
- Обувная.
- Арт-класс.
- Согласиться с Такасиро (ЭС5-3 — Месть пловчих, Bad End).
Концовка 11: Нож (Bad End)

Гибель от необдуманной попытки атаковать Китами ножом.
Ключевые выборы:
День 2–9:
- Идти по ветке Истинной концовки (Спасти Ноногусу ➔ Согласиться с Такасиро).
День 10:
- Использовать нож вместо того чтобы бросить его (Смерть от ножа — Bad End).
Концовка 12: Хироко Такасиро (Bad End)

Учительница Такасиро теряет контроль над собой.
Ключевые выборы:
День 2–5:
- Пойти в медкабинет к Ито. (ЭС1-2)
- Спасти Ноногусу.
- Отказать Саэки.
- Уступить Китами. (ЭС2-4)
День 6–8:
- Подчинить ковен.
- Остаться с Саэки.
- Заставить сознаться.
- Медкабинет. (ЭС 4-4, ЭС 4-3)
День 9–10:
- События в арт-классе.
- Кульминация с Такасиро (ЭС 6-3 — Bad End).







