Прохождение Bible Black (Черная библия) на все 12 концовок

Пользуясь сайтом, вы подтверждаете, что достигли 18 (восемнадцати) лет. Все герои сцен вымышлены и являются совершеннолетними.

В подробном гайде по прохождению визуальной новеллы Bible Black мы расскажем о ключевых развилках сюжета, условиях открытия всех 12 концовок (включая Истинную концовку), разблокировке сцен в Галерее (Erotic Mode) и полных профилях персонажей.

Теперь можно пройти Bible Black полностью на русском языке.

Список сцен галереи

В меню «Дополнительно» (Extras) доступно 25 основных сцен галереи (по 4 сцены на страницах 1–6 и одна сцена на странице 7).

Страницы галереи: 

  • 1-1 — Особая сцена с Микой Ито.
  • 1-2 — Кульминация в медкабинете с Ито.
  • 1-3 — Ноногуса в ловушке клуба плавания.
  • 1-4 — Подчинение Ноногусы.
  • 2-1 Сцена в душевой пловчих.
  • 2-2 — Сираки в кладовке спортзала.
  • 2-3 — Визит в дом Саэки.
  • 2-4 — Тёмный контракт с Китами.
  • 3-1 — Личная сцена с Юкико.
  • 3-2 — Покорение оккультного трио.
  • 3-3 — Оккультное воздействие на Юкико.
  • 3-4 — В комнате Минасэ с Сираки.
  • 4-1 — Вступление Сираки в клуб.
  • 4-2 — Мучения Имари.
  • 4-3 — Ритуал с госпожой Такасиро.
  • 4-4 — В медкабинете с Ито.
  • 5-1 — Засада на госпожу Такасиро.
  • 5-2 — Кульминация с госпожой Такасиро (1).
  • 5-3 — Месть команды пловцов.
  • 5-4 — В комнате Минасэ с госпожой Такасиро.
  • 6-1 — Конкурс рисунков.
  • 6-2 — Ловушка для пловчих.
  • 6-3 — Кульминация с госпожой Такасиро (2).
  • 6-4 — Истинный финал с Имари.
  • 7-1 — Финал «Обманщики».

ВАЖНО: АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ВЕРСИИ СЦЕН

Четыре сцены имеют скрытые вариации, которые не отображаются отдельно в галерее. В гайде они помечены словом «альтернатива / альт.»:

  • 2-1 (Сцена пловчих) — основная версия открывается при решении воспользоваться Ноногусой; альтернативная — при её спасении.
  • 5-2 (Такасиро 1) — основная версия открывается в Концовке 9 (где главный герой теряет самообладание в
    художественном классе под действием котиков); альтернативная (без котиков) доступна на ветках Концовок 1, 7, 10 и 11.
  • 5-3 (Пловчихи) — основная версия — в Концовке 10 (месть Ноногусы); альтернативная — в Концовках 1 и 11 (спасение Минасэ).
  • 6-3 (Такасиро 2) — основная версия — в Концовке 12; альтернативная — в Концовках 2 и 3.

Ключевые триггеры и развилки сюжета

Краткая схема главных выборов, определяющих выход на различные концовки:

Специальные финалы

Концовка 1 (Истинная / True End):

  1. Не трогать Ито.
  2. Выбрать Имари.
  3. Дважды отказать Саэки.
  4. Отказать Китами (День 5, 3-й вариант).
  5. Согласиться с Такасиро.
  6. Бросить нож.

Концовка 5 (Рэйка Китами): 

  1. Дважды отказать Саэки.
  2. Проигнорировать Китами (День 5).

Ветка Тьмы (Evil Path)

Концовка 2 (Зло бессмертно):

  1. Повлиять на Ито.
  2. Выбрать Имари.
  3. Использовать Ноногусу.
  4. Отказать Саэки.
  5. Уступить Китами.

Концовка 3 (Обманщики):

  1. Повлиять на Ито.
  2. Выбрать Сираки.
  3. Использовать Ноногусу.
  4. Отказать Саэки.
  5. Уступить Китами.

Концовка 8 (На дороге):

  1. Не трогать Ито.
  2. Выбрать Имари/Сираки.
  3. Спасти/Использовать Ноногусу.
  4. Отказать Саэки.
  5. Уступить Китами.

Концовка 12 (Хироко Такасиро):

  1. Повлиять на Ито.
  2. Выбрать Имари/Сираки.
  3. Спасти Ноногусу.
  4. Отказать Саэки.
  5. Уступить Китами.

Ветка Света / Нейтральные (Good & Bad Paths)

Концовка 4 (Рика Сираки):

  1. Не трогать Ито.
  2. Выбрать Сираки.
  3. Спасти/Использовать Ноногусу.
  4. Раскрыть секрет гримуара Саэки.

Концовка 6 (Мика Ито):

  1. Повлиять на Ито.
  2. Выбрать Имари/Сираки.
  3. Спасти/Использовать Ноногусу.
  4. Раскрыть секрет гримуара Саэки.

Концовка 7 (Белая комната):

  1. Не трогать Ито.
  2. Выбрать Имари.
  3. Спасти Ноногусу.
  4. Раскрыть/Скрыть секрет книги.
  5. Согласиться с Такасиро.
  6. Бросить нож (но отказаться в конце).

Концовка 9 (Арт-класс):

  1. Не трогать Ито.
  2. Выбрать Имари.
  3. Спасти/Использовать Ноногусу.
  4. Отказаться остаться с госпожой Такасиро.

Концовка 10 (Миюки Ноногуса):

  1. Не трогать Ито.
  2. Выбрать Имари.
  3. Использовать Ноногусу.
  4. Согласиться с Такасиро.

Концовка 11 (Нож):

  1. Не трогать Ито.
  2. Выбрать Имари.
  3. Спасти Ноногусу.
  4. Согласиться с Такасиро.
  5. Использовать нож.

Пошаговое прохождение всех концовок

Выборы в День 1 являются ознакомительными и не влияют на маршруты.

Пошаговые инструкции начинаются со Дня 2. Обозначения эро-сцена (ЭС) указывают на разблокировку конкретной сцены в галерее.

Концовка 1: Куруми Имари (Истинная концовка / True End)

УСЛОВИЕ РАЗБЛОКИРОВКИ: При первом прохождении вариант «Отказать ей» у медсестры Китами на 5-й день заблокирован. Чтобы он появился, сначала завершите игру хотя бы на одну любую другую нейтральную или хорошую концовку.

День 2 (21 апреля):

  • Отказаться наотрез. (ЭС 1-1)
  • Поддержать разговор.
  • Выбросить это из головы.

День 3 (22 апреля):

  • Заговорить с Мурай.
  • Фу, не трогать её.
  • В таком случае… нужно просто нацелиться на Имари…
  • Пока что просто притвориться послушным мальчиком.
  • Заглянуть внутрь. (ЭС 1-3)
  • Прекратить смотреть.
  • Я пытаюсь представить это в уме.
  • Спасти её. (ЭС 2-1, альтернатива)
  • Наказать этих двоих

День 4 (23 апреля):

  • Ни за что.
  • Изучить по очереди все 8 книг: Гримуар Гонория ➔ Красный дракон ➔ Чёрный петух ➔ Великий гримуар ➔ Священная магия Абрамелина-мага ➔ Лемегетон ➔ Истинный гримуар ➔ Ключ Соломона.
  • Не смотреть (доступно после осмотра всех книг).
  • Отказать ей.
  • Просто отказать.

День 5 (24 апреля):

  • Да.
  • Унизить его перед школьными воротами.
  • Отказать ей (секретный 3-й вариант при повторном прохождении).

День 6 (25 апреля):

  • Искать Имари.
  • Расспросить обо всём: О Такасиро и клубе чёрной магии ➔ О книге ➔ О ритуале 12-летней давности ➔ О Китами.

День 7 (26 апреля):

  • Нет, не показывать ей.
  • Сдаться.
  • Это потрясающе. (ЭС 3-3)
  • Завершить ритуал внутри.

День 8 (27 апреля):

  • Поискать на 3-м этаже.
  • Поискать на 2-м этаже.
  • Поискать на 1-м этаже.
  • Пойти.

День 9 (28 апреля):

  • Заставить себя пойти.
  • Обувная.
  • Направиться в художественный класс. (ЭС 5-1)
  • Остаться с госпожой Такасиро. (ЭС 5-2 альт., ЭС 5-3 альт., ЭС 5-4)
  • Завершить сцену.

День 10 (29 апреля):

  • Бросить нож.
  • Сдерживаться.
  • Всё ещё сдерживаться.
  • Признать свои чувства.
  • Романтическая сцена с Имари.
  • Отказаться от тёмного искушения.

День 11 (30 апреля):

  • Разблокировка финальной сцены. (ЭС6-4: Счастливый финал с Имари)

Концовка 2: Зло никогда не умирает (Evil Never Dies)

Тёмный финал, где Минасэ забирает всю магическую мощь себе.

День 2 (21 апреля):

  • Отказаться наотрез. (ЭС 1-1)
  • Поддержать разговор.
  • Сходить в медицинский кабинет из-за беспокойства.
  • Откинуть простыню.
  • Применить влияние на Ито. (ЭС1-2)

День 3 (22 апреля):

  • Заговорить с Мурай.
  • Попробовать использовать её самому.
  • Может, просто на Имари…
  • Пока что просто притвориться послушным мальчиком.
  • Заглянуть внутрь. (ЭС 1-3)
  • Продолжать смотреть.
  • Задумать другой способ использовать это. (ЭС 1-4, ЭС 2-1)

День 4 (23 апреля):

  • Ни за что.
  • Осмотреть книги в библиотеке (все 8 гримуаров).
  • Не смотреть.
  • Отказать ей.
  • Просто отказать.

День 5 (24 апреля):

  • Да.
  • Унизить его перед школьными воротами.
  • Уступить Китами. (ЭС 2-4: Заключение контракта)
  • Завершить сцену.

День 6 (25 апреля):

  • Успокоившись, ты снова засыпаешь. (ЭС 3-1)
  • Пойти в медицинский кабинет.
  • Попросить об этом.
  • Отрицать это.
  • Сказать ей, что ты серьёзно. (ЭС 3-2)
  • Подчинить Амацуки ➔ Подчинить Куримото ➔ Подчинить Саэки.
  • Остаться с Саэки.

День 7 (26 апреля):

  • Сказать, что это не ложь.
  • Сцена с Имари.

День 8 (27 апреля):

  • Заставить её подчиниться.
  • Направиться в медицинский кабинет.
  • Сцена с Ито. (ЭС 4-4)
  • Ритуал с госпожой Такасиро. (ЭС 4-3)
  • Продолжать наблюдать.
  • Перекрыть воду.

День 9 (28 апреля):

  • Утренние события с Имари.
  • Конкурс рисунков. (ЭС 6-1)
  • Особые события в арт-классе.
  • Пловчихи попадают в ловушку. (ЭС 6-2)
  • Сделать как она просит.

День 10–11 (29–30 апреля):

  • События с госпожой Такасиро. (ЭС 6-3, альтернатива — выживание)
  • Использовать шприц ➔ Полное подчинение ковена.

Концовка 3: Обманщики (Deceivers)

Второй тёмный финал: победа замысла Китами.

День 2 (21 апреля):

  • Отказаться наотрез. (ЭС1-1)
  • Поддержать разговор.
  • Сходить в медкабинет ➔ Откинуть простыню ➔ Применить силу на Ито. (ЭС1-2)

День 3 (22 апреля):

  • Заговорить с Мурай ➔ Попробовать использовать её самому.
  • Разумеется, на кумира школы…
  • Притвориться послушным мальчиком ➔ Заглянуть внутрь. (ЭС 1-3)
  • Продолжать смотреть ➔ Задумать другой способ использовать это. (ЭС 1-4, ЭС 2-1)

День 4 (23 апреля):

  • Сказать Имари, что не хочешь обедать с ней. (ЭС2-2: Сираки в кладовке)
  • Продолжить сцену.
  • Ни за что ➔ Осмотреть все книги ➔ Не смотреть ➔ Отказать ей ➔ Просто отказать.

День 5 (24 апреля):

  • Да ➔ Унизить его перед воротами ➔ Уступить Китами. (ЭС 2-4)

День 6 (25 апреля):

  • Заснуть (ЭС3-1) ➔ Пойти в медкабинет ➔ Отказаться ➔ Отрицать это ➔ Сказать, что ты серьёзно. (ЭС 3-2)
  • Подчинить Амацуки, Куримото и Саэки ➔ Остаться с Китами.

День 7 (26 апреля):

  • События с Сираки. (ЭС 4-1: Сираки вступает в клуб)

День 8 (27 апреля):

  • Медкабинет ➔ Сцена с Ито (ЭС 4-4) ➔ Ритуал с Такасиро (ЭС 4-3) ➔ Перекрыть воду.

День 9–11 (28–30 апреля):

  • Утренние события с Сираки ➔ Конкурс рисунков (ЭС 6-1) ➔ Ловушка для пловчих (ЭС 6-2) ➔ Завершить сцену с Такасиро (ЭС 6-3 альт.) ➔ Финал «Обманщики» (ЭС 7-1).

Концовка 4: Рика Сираки (Rika Shiraki)

Личная сюжетная линия Рики Сираки (открывает сцены галереи 3-4 и 4-2).

Ключевые выборы:

День 2:

  • Отказаться наотрез. (ЭС 1-1)
  • Поддержать разговор.
  • Выбросить это из головы.

День 3:

  • Заговорить с Мурай.
  • Попробовать использовать.
  • Нацелиться на кумира школы.
  • Притвориться послушным.
  • Заглянуть. (ЭС 1-3)
  • Спасти её. (ЭС 2-1 альт.)
  • Наказать двоих.

День 4:

  • Отказать Имари в обеде.
  • Сцена с Сираки в кладовке. (ЭС 2-2)
  • Осмотреть книги в библиотеке.
  • Рассказать предысторию. (ЭС 2-3)
  • Раскрыть секрет книги магии Саэки.

День 5:

  • Да.
  • Пойти в подвал.
  • Разбудить её пожёстче.

День 6:

  • Заснуть.
  • Расспросить обо всём Такасиро.
  • Конец рассказа.

День 7:

  • Романтическая сцена с Сираки в комнате. (ЭС 3-4)
  • Предохранялся.
  • Сказать правду.

День 8:

  • Пойти.
  • Сцена с Имари. (ЭС4-2)
  • Финал Сираки.

Концовка 5: Рэйка Китами (Bad End)

Быстрый плохой финал при неподчинении Китами.

Ключевые выборы:

День 2–3:

  • Согласиться на гадание.
  • Выбросить из головы.
  • Выбрать Имари.
  • Спасти Ноногусу.

День 4:

  • Конечно.
  • Осмотреть книги.
  • Отказать Саэки.

День 5:

  • Да.
  • Унизить хулигана.
  • Отвергнуть Китами.
  • Проигнорировать Китами (Смертельный финал — Bad End).

Концовка 6: Мика Ито (Bad End)

Плохой финал с фатальной местью Мики Ито.

Ключевые выборы:

День 2:

  • Отказаться наотрез.
  • Пойти в медкабинет к Ито. (ЭС 1-2)

День 3:

  • Нацелиться на Имари.
  • Спасти Ноногусу.

День 4:

  • Библиотека.
  • Рассказать Саэки предысторию. (ЭС 2-3)
  • Раскрыть секрет книги магии.

День 5:

  • Пойти в подвал.
  • Отомстить ей, подшутив.

День 6–7:

  • Расспросить обо всём.
  • Показать рисунок.
  • Ужасно.
  • Сцена с Юкико. (ЭС3-3)
  • Попытаться вытащить.

День 8: Фатальная встреча с Ито (Bad End).

Концовка 7: Белая комната (White Room)

Плохой финал в клинике.

Ключевые выборы:

День 2–3:

  • Не трогать Ито.
  • Выбрать Имари.
  • Спасти Ноногусу.

День 4–5:

  • Библиотека.
  • Скрыть секрет от Саэки.
  • Пойти в подвал.
  • Подшутить.

День 6–8:

  • Расспросить обо всём.
  • Сцена с Юкико. (ЭС 3-3)
  • Поискать по этажам (3 ➔ 2 ➔ 1).
  • Пойти.

День 9:

Заставить пойти.

Обувная.

Арт-класс. (ЭС 5-1)

Переспать с Такасиро. (ЭС 5-2 альт., ЭС 5-3 альт., ЭС 5-4)

День 10:

  • Бросить нож.
  • Признать это.
  • Сцена с Имари.
  • Отказаться (Потеря рассудка — Bad End).

Концовка 8: На дороге (Bad End)

Второй финал с местью Ито.

Ключевые выборы:

День 2–4:

  • Не трогать Ито.
  • Нацелиться на Сираки. (ЭС2-2)
  • Отказать Саэки.

День 5–6:

  • Уступить Китами. (ЭС 2-4)
  • Пойти в медкабинет.
  • Подчинить ковен Саэки.
  • Остаться с Китами.

День 7–8:

  • Сцена с Сираки. (ЭС 4-1) 
  • Направиться в медкабинет (Авария — Bad End).

Концовка 9: Художественный класс (Bad End)

Плохой финал при отказе помочь учительнице Такасиро.

Ключевые выборы:

День 2–7:

  • Не трогать Ито
  • Использовать Ноногусу. (ЭС1-4) 
  • Скрыть секрет от Саэки.
  • Сцена с Юкико. (ЭС3-3)

День 8:

  • Осмотреть этажи (3 ➔ 2 ➔ 1).
  • Не идти.

День 9:

  • Не идти в школу.
  • Обувная.
  • Арт-класс. (ЭС5-1)
  • Отказаться спать с Такасиро (ЭС5-2 — Bad End).

Концовка 10: Миюки Ноногуса (Bad End)

Месть Ноногусы за использование её беспомощности.

Ключевые выборы:

День 2–8:

  • Не трогать Ито.
  • Использовать Ноногусу. (ЭС1-4)
  • Скрыть секрет от Саэки.
  • Сцена с Юкико. (ЭС3-3)
  • Не идти.

День 9:

  • Не идти в школу.
  • Обувная.
  • Арт-класс.
  • Согласиться с Такасиро (ЭС5-3 — Месть пловчих, Bad End).

Концовка 11: Нож (Bad End)

Гибель от необдуманной попытки атаковать Китами ножом.

Ключевые выборы:

День 2–9:

  • Идти по ветке Истинной концовки (Спасти Ноногусу ➔ Согласиться с Такасиро).

День 10:

  • Использовать нож вместо того чтобы бросить его (Смерть от ножа — Bad End).

Концовка 12: Хироко Такасиро (Bad End)

Учительница Такасиро теряет контроль над собой.

Ключевые выборы:

День 2–5:

  • Пойти в медкабинет к Ито. (ЭС1-2)
  • Спасти Ноногусу.
  • Отказать Саэки.
  • Уступить Китами. (ЭС2-4)

День 6–8:

  • Подчинить ковен.
  • Остаться с Саэки.
  • Заставить сознаться.
  • Медкабинет. (ЭС 4-4, ЭС 4-3)

День 9–10:

  • События в арт-классе.
  • Кульминация с Такасиро (ЭС 6-3 — Bad End).
Добавить комментарий