Гайд прохождение Desert Stalker (Пустынный сталкер): последняя версия 0.20 (все сцены на 100%)

Пользуясь сайтом, вы подтверждаете, что достигли 18 (восемнадцати) лет. Все герои сцен вымышлены и являются совершеннолетними.
Содержание

Максимально подробный гайд по игре Desert Stalker (Пустынный сталкер) последней версии 0.20. Так как в основе английский источник, могут быть небольшие расхождения в формулировках выборов.

Актуальная версия прохождения 20.3.1 Автор: Vashaldias. Если вышла новая версия игры, напишите об этом в комментариях и мы обновим гайд.

Цветной текст означает:

  • КВЕСТЫ И ЭТАПЫ КВЕСТОВ. Такой текст должен работать как кликабельная ссылка.
  • ВАЖНЫЕ ВЫБОРЫ И СТАТУСЫ, или вещи, которые вероятно, будут важны позже.
  • H-СЦЕНЫ.
  • ОЧКИ, ПОЛУЧЕННЫЕ В ОДНОМ НАПРАВЛЕНИИ или В ПРОТИВОПОЛОЖНОМ НАПРАВЛЕНИИ (детали зависят от контекста).

Прохождение Desert Stalker организовано по квестам. Я делю каждый квест на этапы с названиями — эти названия обычно не используются в самой игре и являются лишь моей попыткой сделать этот гайд немного понятнее.

Основные квесты

Побочные квесты

Прочее:

Общие примечания

Не все явно перечислено — если какой-то выбор не упомянут, это означает, что, по моему мнению, он не имеет каких-либо серьезных долгосрочных последствий.

Однако, поскольку игра все еще находится в разработке, я не всегда знаю, что будет иметь значение и каким образом. Возможно, я неверно интерпретировал, что именно измеряет тот или иной параметр, и возможно, что то, о чём я говорю, что не имеет значения, в итоге окажется важным.

  • В этом прохождении используются имена персонажей по умолчанию — ваша жена — Захра; её старшая дочь — Шани; а младшая дочь — Айн.
  • Существуют ограничения на то, сколько вы можете сделать за один день. Если вы обнаружите, что не можете что-то сделать, возможно, вам просто нужно сначала поспать.
  • Даже даже если я об этом не говорю, сцены сну-сну обычно можно как-то пропустить, и часть контента, который я для них перечисляю, может быть необязательным (особенно если она связана с каким-то конкретным фетишем).
  • Вы можете включать или отключать определенные виды контента — в настоящее время существует пять таких переключателей, которые включаются/выключаются в начале игры, когда они впервые становятся актуальными, и/или в меню настроек. В этом прохождении они упоминаются, когда влияют на ваш выбор, но не описываются все различия, которые они вносят.

Переключатели:

  1. EXTREME GORE. Содержит сцены крайней жестокости.
  2. SHARING content. Контент, связанный с ОБМЕНОМ ПАРТНЕРАМИ.
  3. FORCEPLAY . Содержание, связанное с НАСИЛИЕМ (т. е. принуждение).
  4. ТОЧКА ЗРЕНИЯ ШАНИ (SHANI’S POINT OF VIEW) т. е. вы видите, что она делает, и принимаете решения за нее) в определенных эпизодах, когда она не находится рядом с главным героем.
  5. РАСШИРЕННЫЙ КОНЕЦ ИГРЫ (EXTENDED GAME-OVER) т. е. если вы погибнете, вы, возможно, увидите больше того, что происходит после этого.

Что такое Sharing Content

В игре Desert Stalker система Sharing Content (Обмен) — это, по сути, механика пропуска или упрощения H-сцен (или доступа к ним). Простыми словами: это переключатель того, насколько вы готовы «делиться» персонажами или участвовать в определенных сценариях ради прогресса.

  • С включенной системой (With Sharing): Вы соглашаетесь на то, что некоторые персонажи в игре могут вступать в интимные связи с другими NPC (не только с главным героем). Это открывает дополнительные ветки сюжета, сцены «куколдизма» или групповой контент.
  • Без системы (No Sharing / Vanilla): Вы ограничиваете взаимодействия персонажей только главным героем. Сюжет становится более традиционным для гаремных игр, где всё внимание приковано исключительно к протагонисту.

Различия:

  1. Прогресс: В режиме «With Sharing» прогресс часто идет быстрее, так как за «обмен» игра щедро выдает валюту или очки отношений.
  2. Сцены: Вы увидите уникальные анимации и диалоги, которые полностью отсутствуют в режиме «No Sharing».
  3. Верность: В некоторых версиях игры от этого зависит уровень «коррупции» или послушания женских персонажей.

Какой режим выбрать

Выбор зависит исключительно от ваших предпочтений в жанре.

Выбирайте «БЕЗ системы обмена» (No Sharing), если:

  • Вам не нравится контент, где ваших спутниц трогает кто-то, кроме вас (NTR/Cuckold элементы).
  • Вы хотите классическую историю про «одного героя и его женщин».
  • Вы не хотите случайно испортить отношения с персонажем, выбрав «неправильный» вариант обмена.

Выбирайте «С системой обмена» (With Sharing), если:

  • Вы хотите увидеть 100% контента, созданного разработчиком.
  • Вас не смущают (или привлекают) сцены с участием других мужчин-NPC.
  • Вы стремитесь к максимально быстрому прохождению и накоплению ресурсов.

Большинство игроков предпочитают No Sharing, чтобы не портить впечатление от «владения» территорией и персонажами в суровом мире постапокалипсиса. Если вы играете в первый раз и не являетесь фанатом специфических фетишей — рекомендуем идти по пути без обмена.

Пролог

В начале игры все происходит в фиксированной последовательности — у вас есть выбор, но вы не можете свободно передвигаться. (Позже это меняется.)

Сражение с рейдерами

  • Ашу, первую девушку-рейдершу, можно обезоружить или устранить более жестоким способом, если включен GORE-КОНТЕНТ. Это определяет возможные варианты развития событий в конце сражения.
  • Асани, вторую девушку-налетчицу, можно обезоружить или убить. Если вы ПОЩАДИТЕ АСАНИ, вы сможете немного полапать ее и позже в игре у вас будет больше встреч с ней (см. НОВЫЙ АВТОМОБИЛЬ).
  • Если ВКЛЮЧЕН «FORCEPLAY», у вас есть возможность ИСПОЛЬЗОВАТЬ АШУ после боя, разблокировав сцену «ДИКОЕ СТРАНСТВО» (“WILD ENCOUNTER”). Если вы убрали её более жестоким способом, вы можете быть грубее, и появляется опция мочеиспускания. Использование Аши может повлиять на ход событий в «ДРУЗЬЯХ В НИЗКИХ МЕСТАХ» и «ГОРДОСТИ И ПРЕДУБЕЖДЕНИИ».

Пленная эльфийка

Единственное, что вам нужно сделать в Старом Каире, — это пройти по дороге и заправиться топливом, но вы также можете войти в руины справа от вас. Если вы это сделаете, то найдете нескольких разложившихся (Кинзи и Коси) с плененной эльфийкой (Айви). Задав любые вопросы, которые вам нравятся, у вас будет три варианта:

  • Если вы спасете эльфа: «Айви жива», и у вас ЕСТЬ АРТЕФАКТ, но убийство Кинзи и Кози означает, что вы не увидите сцену с Фейри в «До тех пор, пока смерть не разлучит нас: Лорд Абракс» (хотя вы всё равно сможете забрать её с собой домой).
  • Если вы торгуетесь за эльфа: АЙВИ ЖИВА, а КИНЗИ И КОСИ ЖИВЫ, но потеря артефакта означает, что вы не получите Эмилию в «ПРОЛОГЕ: АРТЕФАКТ КОРОЛЕВЫ» (хотя вы все равно сможете заполучить ее позже и не пропустите ни одной сцены).
  • Если вы позволите им делать своё дело (доступно только при включённом режиме GORE): КИНЗИ И КОСИ ЖИВЫ и у вас есть артефакт, но Айви мертва. Это означает, что нет возможности встретить Мутантов, что закрывает доступ к значительной части контента (навсегда, по крайней мере в текущей версии) — см.«МЫ РАЗНЫЕ».

Возвращение домой

  • Вы встречаете Эйн у ворот и можете реагировать как хотите; затем вам нужно посетить Шани (в ее комнате) и Захру (в главной спальне). Разблокируется сцена «ВОЗВРАЩЕНИЕ ДОМОЙ».
  • Если Айви жива, вы обнаружите, что она сбежала утром. Вы скоро увидите её снова.
  • Отправляйтесь во дворец, используя кнопку «Карта мира».

Артефакт королевы

  • Если вы скажете новой охраннице Лире, что она пожалеет о том, что так заговорила, это повлияет на некоторые будущие взаимодействия (хотя пока ничего кардинального).
  • Если у вас все еще есть артефакт (см. «ПРОЛОГ: ПЛЕНЕННАЯ ЭЛЬФИЙКА»), вы можете отдать его — королева в награду предложит вам РАБЫНЮ ПО ИМЕНИ ЭМИЛИЯ (см. «НОРДЛИНГ»). В противном случае королева будет недовольна, но вы все равно сможете получить Эмилию позже. На данный момент нет никакой выгоды в том, чтобы оставить артефакт себе.
  • То, как быстро вы преклоните колени перед королевой, не имеет значительных долгосрочных последствий.
  • Теперь начинается квест «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО»; его можно пройти после пролога.
  • Если Айви жива, вы увидите её, когда будете уходить. Её история продолжается в «МЫ РАЗНЫЕ».

Миссия в гробнице

  • Во время миссии вы можете немного повлиять на характер Шани. Если вы скажете ей, что всегда будете ее поддерживать, она получит +1 к «ПОМОЩЬ» (что, как я полагаю, означает, что она будет более склонна помогать и сотрудничать с другими людьми), а если вы скажете ей, что уверены в ее навыках, она получит +1 к «СЕБЕ» (что, как я полагаю, означает, что она будет больше сосредоточена на своих собственных потребностях и целях). Эти значения влияют на будущие диалоги и определяют, что Шани делает в определённые моменты (например, пощадит ли она противника в миссии «До тех пор, пока смерть не разлучит нас: Разведчик»), но я пока не знаю, будут ли последствия значительными или нет.
  • При поиске выбирайте все варианты, чтобы продолжить; порядок не имеет значения.
  • Помогите ей, иначе наступит GAME OVER.
  • Шани получает +1 к «ПОМОЩЬ», если вы посоветуете ей постараться сделать мир лучше или скажете, что ей просто нужно делать все, что в ее силах. В противном случае она получает +1 к «СЕБЕ», если вы скажете ей, что она должна сначала позаботиться о себе, или что мир ей ничего не должен.

Конец пролога

  • После миссии в гробнице разблокируется сцена «ВКУСНЫЙ ДЕСЕРТ».
  • Теперь вы можете передвигаться по миру и выполнять квесты в любом порядке (хотя некоторые события по-прежнему происходят автоматически по таймерам и т. п.). В связи с этим оставшаяся часть прохождения разделена по квестам (как указано в дневнике в левом верхнем углу экрана), а не в хронологическом порядке.

Ее Величество

Это задание вы получаете автоматически в прологе, и вам нужно выполнить хотя бы его часть, чтобы продвинуться в выполнении других основных квестов.

Набеги разложившихся

  • Продолжите квест, нажав кнопку «Путешествие» (рядом с картой мира).
  • Если вы спасете девушку-рейдершу, КИРА ЖИВА, и вы сможете начать квест «ДРУЗЬЯ В НИЗКИХ МЕСТАХ». Если вы оставите её, этот квест будет недоступен.
  • Если Айви жива, квест «МЫ РАЗНЫЕ: БЕГУЩАЯ МУТАНТКА» запускается автоматически.

Отчет о рейдах на Разложившихся

  • Продолжите квест, отправившись во дворец на карте мира.
  • «НА МЕСТЕ» (СЦЕНА ТАЛИИ) разблокируется независимо от того, как вы ответите Талии.
  • Поцелуете ли вы руку королевы или нет, влияет на то, что произойдет в «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ПРЕРВАННЫЕ ПРИГОТОВЛЕНИЯ», и определяет, какую сцену вы сможете разблокировать затем. Позже это также влияет на то, как будет развиваться сцена в «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ОТЧЕТ О ЗОНЕ И ШОССЕ».
  • После этого вы сможете поговорить с Шани в её спальне.

Отправляемся на рынок

  • Продолжите квест, выбрав «путешествие» рядом с кнопкой карты мира.
  • Когда вы встретите Игоря и его племянницу Катерину, начнётся квест «УБЬЁТ ЛИ ЛЮБОПЫТСТВО КОШКУ?».
  • Если Шани ОСТАВИТ ДЕВУШКУ В ЖИВЫХ (что происходит автоматически, если не ВКЛЮЧЕН GORE-КОНТЕНТ), вы сможете встретить девушку позже — см. «ПУБЛИЧНОЕ НАКАЗАНИЕ».

Шани встречается с королевой

  • Продолжите квест, подойдя к Заре в главной спальне и предложив ей отдохнуть на террасе.
  • Если ВКЛЮЧЕНА ТОЧКА ЗРЕНИЯ ШАНИ, вы будете играть за Шани, когда она посетит королеву. Если вы спасли Айви, ваш главный персонаж будет одновременно выполнять квест «МЫ РАЗНЫЕ: БАЗА МУТАНТОВ». В зависимости от ваших выборов вы можете увидеть только один из них, переключаться между ними или не увидеть ни одного. Следующие пункты предполагают, что вы следуете за точкой зрения Шани — в противном случае пропустите их.
  • Когда Шани спрашивают о её мнении по поводу мальчика, взявшего Айн в заложники на рынке, она получает +2 к ПОМОЩИ, если решит «подставить другую щеку» (доступно только при наличии очков помощи), +1 к ПОМОЩИ, если скажет, что это несоразмерное наказание, +1 к СЕБЕ, если заговорит о законе и порядке, и +2 к СЕБЕ, если заговорит о принципе «око за око» (доступно только при наличии очков самооценки). Это никак не влияет на судьбу пленника.
  • Если Шани промолчит, когда королева спросит, взволнована ли она, КОРОЛЕВА ПОЦЕЛУЕТ ШАНИ.
  • Если вы не получили Эмилию ранее (см. ПРОЛОГ: АРТЕФАКТ КОРОЛЕВЫ), у вас будет еще один шанс завтра утром.

Прерванные приготовления

  • У вас должен быть активен квест НОВАЯ МАШИНА. Если он у вас есть, продолжайте квест, посетив Шани в ее спальне.
  • Отвечая на вызов королевы, вы получаете разные результаты в зависимости от того, целовали ли вы руку королевы ранее (ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО:  ОТЧЕТ О ПРОШЛЫХ РЕЙДАХ). Если поцеловали руку, то разблокируется сцена «КОРОЛЕВСКОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ».

Вы можете выбрать только одного из двух рабов (или никого). Если вы этого не сделали, разблокируется сцена «ПЛЕННИК». Полная сцена доступна только при включенных в начал игры параметрах GORE и FORCEPLAY.

Проблемы с поселением на шоссе

  • Должно пройти не менее двух дней с тех пор, как Шани уехала в Зону ( ПОКА СМЕРТЬ НЕ РАЗЛУЧИТ: ОТЪЕЗД ШАНИ), и, если Кира жива, также должно пройти два дня с тех пор, как вы отвезли её обратно в Адиру (ДРУЗЬЯ В НИЗКИХ МЕСТАХ: ВОЗВРАЩЕНИЕ В АДИРУ). Кроме того, вам нужна НОВАЯ МАШИНА. Если требования выполнены, утром за вами приедет охранник.
  • Ваши комментарии охраннику не имеют никаких долгосрочных последствий, как и вопросы, которые вы можете задать королеве о миссии.

Последняя часть разговора зависит от того, поцеловали ли вы руку королевы, когда она этого потребовала (ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ОТЧЕТ О ПРОШЛЫХ РЕЙДАХ):

  1. Если вы это сделали: слова о том, что вы могли бы хорошо провести время вместе или что вы могли бы дать ей то, чего она действительно хочет, считаются ФЛИРТОМ С МЕРНЕЙТ.
  2. Если вы этого не сделали: согласие на выполнение задания просто завершит разговор, но если вы сначала скажете, что не уверены, а затем подойдете к ней поближе, это будет считаться ФЛИРТОМ С МЕРНЕЙТ.

Посещение поселения на шоссе

  • Продолжите квест, отправившись в поселение на шоссе («путешествие», рядом с кнопкой карты мира).
  • Ваши выборы при прибытии в поселение и разговоре с «Генералом» пока не имеют долгосрочных последствий.
  • Если вы выполняли квест «Друзья в низких кругах», он теперь заканчивается и заменяется квестом «Гордость и предубеждение» (который предполагает, что вам придется остаться в поселении еще на некоторое время). В противном случае вы просто возвращаетесь домой и сдаете отчет.

Отчет о зоне и шоссе

  • Ваш тон, когда вы говорите, что Шани была в опасности, похоже, не имеет долгосрочных последствий.

Купание с Мернейт и Шани

  • После того как вы поговорите с Шани еще немного (ОТНОШЕНИЯ С ШАНИ), продолжайте квест, вернувшись во дворец с Шани, чтобы навестить королеву Мернейт в ее термах. Этот квест помечается как завершенный, но квест «УХАЖИВАЯ ЗА КОРОНОЙ» заменит его чуть позже.
  • Сцена «ЗАСТАВИТЬ ЕЕ РЕВНОВАТЬ» разблокирована. Согласие на идею Шани приводит к сну-сну, с вариациями в зависимости от того, поцеловали ли вы руку королевы Мернейт (ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ОТЧЕТ О ПРОШЛЫХ РЕЙДАХ).

Мы разные

Этот квест запускается, если вы спасаете эльфийку Айви от убийства Кинзи и Кози (см. ПРОЛОГ: (ПЛЕННАЯ ЭЛЬФИЙКА). Некоторые части пролога проходят автоматически. После этого.

Бегство мутантки

  • Это происходит автоматически после «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ОТЧЕТ О ПРОШЛЫХ РЕЙДАХ».
  • Если вы сдадите девушку, я думаю, что этот квест позже будет помечен как невыполненный — однако это, похоже, не мешает вам увидеть базу мутантов, показанную ниже. (Возможно, это баг?) Если вы отпустите её, то в конечном итоге сможете встретиться с ней снова (SLINK). Судьба мужчины пока не имеет никаких долгосрочных последствий.

База мутантов

  • Это происходит одновременно с квестом «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ШАНИ ВСТРЕЧАЕТСЯ С КОРОЛЕВОЙ» (и если включена точка зрения ШАНИ, вы будете переключаться между ними). Продолжите оба квеста (при условии, что вы соответствуете требованиям), подойдя к Заре в главной спальне и предложив ей отдохнуть на террасе.
  • Прикосновение к рукам Айви может повлиять на будущее, но пока еще нет.
  • Фангс атакует независимо от вашего выбора. Независимо от того, как вы с ней сражаетесь, разблокируется сцена «ИСПЫТАНИЕ НА ПРИЕМ». Существуют разные варианты ее — выбор «поднять её» более нежный, а «заставить» больше похож на драку (сначала она берёт верх; вы можете позволить ей остаться сверху или вернуть контроль себе). Вопрос о том, в чём дело, пропускает сну-сну.
  • После возвращения домой вы можете поговорить с ШАНИ В ЕЕ СПАЛЬНЕ об Айви (что дает вам возможность немного повлиять на характер Шани).

Вернитесь на базу мутантов

  • Вам нужна НОВАЯ МАШИНА. Если она у вас есть, продолжайте квест, перейдя на карту мира и отправившись к базе мутантов.
  • Ваш ответ девушке у входа пока не имеет долгосрочных последствий, но может иметь их в будущем.
  • Этот квест теперь помечен как завершённый, но вы можете начать «ПРОДОЛЖЕНИЕ ПОЛИТИКИ», если СОГЛАСИТЕСЬ ПОМОЧЬ МУТАНТАМ. Если вы этого не сделаете, вам будет закрыт доступ к будущему контенту с их участием (по крайней мере, на данный момент).
  • Независимо от вашего решения о помощи, вы увидите версию сцены «THE MAN SHE NEEDS», если вы занимались сну-сну с Фангс во время вашего предыдущего визита (МЫ РАЗНЫЕ: БАЗА МУТАНТОВ). Если вы согласились помочь, сцена будет немного длиннее, но различия не имеют какого-либо долгосрочного эффекта. Кроме того, вам, возможно, понадобится получить более длинную версию, чтобы разблокировать ее в галерее, но я в этом не уверен.

Друзья в низких кругах

Этот квест запускается, если вы спасаете девушку-рейдершу с фиолетовыми волосами (Киру) во время «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ОТЧЕТ О ПРОШЛЫХ РЕЙДАХ». Он открывает «Рейдеры» как фракцию — в конечном итоге вы сможете выполнять миссии для них или вместе с ними.

Пробуждение Киры

  • После спасения Киры спуститесь в подвал и навестите ее. Если ВКЛЮЧЕНА ФУНКЦИЯ «FORCEPLAY», вы можете поиграть с ней, чтобы разблокировать сцену «FIERCE GUEST». ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КИРЫ влияет на будущие взаимодействия, но ваши конкретные выборы в диалогах — нет.

Вернитесь в Адиру

  • Снова навестите Киру в подвале.
    • Чтобы продолжить квест, скажите ей, что вы пойдете в Адиру. Если вы прошли «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: НА РЫНОК», но не «НАКАЗАНИЕ ЭЙН», у вас будет возможность передумать и не идти сейчас (поскольку Кира будет свидетелем наказания, если она все еще рядом).
    • В качестве альтернативы вы можете продать её. Это завершит квест, но может иметь другие последствия в будущем. (Есть предположение, что вы сможете навестить её в Каире, но пока этого в игре нет).
  • Ваши разговоры с Кирой и Шани перед отъездом не имеют долгосрочных последствий.
  • Ваша встреча с Ашей (из пролога: БОЙ С РЕЙДЕРАМИ) открывает сцену «Знай свое МЕСТО». Некоторые варианты развития событий ведут к более грубому повороту: если вы скажете, что снова воспользуетесь Ашей (доступно только в том случае, если вы уже это делали) или что спасли её сестру, то выберите вариант «использовать её» (получается, выбрав «поставить её на место» и «обращаться с ней грубо» или «научить её хорошим манерам»). Дополнительный вариант «ПОДЕЛИТЬСЯ» (доступен только при включенной функции SHARING) одинаков в обеих вышеупомянутых сценах и заключается в том, чтобы заставить Ашу сделать кое-что случайному прохожему, который забрел в комнату. (Кира позже убивает его за кадром, независимо от вашего выбора.)
  • Сцена «НОВАЯ ИГРУШКА» разблокируется автоматически.Завершение внутрь может иметь последствия за пределами сцены, но пока их нет.

Новая база рейдеров

Пока смерть не разлучит нас

Этот квест можно начать после «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ШАНИ ВСТРЕЧАЕТ КОРОЛЕВУ». Он знакомит вас с лордом Абраксом и его разложением, а также развивает историю Шани. Если ВКЛЮЧЕНА ТОЧКА ЗРЕНИЯ ШАНИ, значительная часть этого квеста проходит от ее лица.

Лорд Абракс

  • Как только вы выполните все требования, начните квест, осмотрев свою машину, проверив топливо и направившись в Старый Каир.
  • У вас есть возможность приобрести рабыню по имени «Фейри». Если вы разговаривали с Кинзи и Коси в «ПРОЛОГЕ: ПЛЕННАЯ ЭЛЬФИЙКА» и не убили их, то будет сцена «НЕ СКАЗКА». В противном случае Фейри находится в клетке у торговца, с которым вы встречаетесь, и никакой сцены не происходит. В любом случае, вы можете ВЗЯТЬ ФЕЙРИ С СОБОЙ, если хотите — см. «СЛОМАННА».
  • Ваши варианты ответов в разговоре с лордом Абраксом не имеют долгосрочных последствий (пока что). Вы получите карту в любом случае.

Уход Шани

  • Вам необходимо завершить квест «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ПРЕРВАННЫЕ ПРИГОТОВЛЕНИЯ». Затем продолжите квест, посетив Шани в ее спальне. Как предупреждает игра, после этого Шани будет недоступна в течение некоторого времени.
  • В оазисе, сказав, что вы всегда пытались сдерживать себя (если вы смотрели на Шани сверху вниз в палатке), или что вы заинтересованы и в конце концов поговорите об этом (в противном случае), вы попадёте на любовный рут с ШАНИ. Если вы на её романтическом пути, разблокируется сцена «НОЧЬ В ОАЗИСЕ».
  • Пока Шани отсутствует, вы можете поговорить об этом с остальными членами семьи, перейдя в столовую и выбрав семейный ужин. Я не знаю, повлияет ли это на развитие событий в будущем.

Бункер зоны

  • Если ВКЛЮЧЕНА ТОЧКА ЗРЕНИЯ ШАНИ, вы сможете играть за нее в Зоне, выбрав «переключиться на Шани» (над кнопкой карты мира).
  • Вы не можете изменить исход разговора с Саиром.
  • В бункере вы можете осмотреть различные предметы. Вы также можете переключаться между Шани и вашим главным героем, что позволит вам заняться другими делами, прежде чем продолжить этот квест. Вы можете выйти наружу, чтобы выполнить следующее:

Следуя карте

  • ТОЧКА ЗРЕНИЯ ШАНИ: Вы можете приступить к этому этапу квеста, покинув бункер и следуя карте Абракса.
  • При разговоре с эльфийкой Шани получает +1 к ПОМОЩИ, если скажет: «Надеюсь, у тебя все получится», или +1 к СЕБЕ, если скажет: «Возьми себя в руки».
  • Если Шани уйдет от Джулии при первой же возможности, она получит +1 к СЕБЕ; при второй возможности ничего не изменится; при третьей возможности — +1 к ПОМОЩИ. Если Шани останется дольше, она не уйдет вообще — GAME OVER.
  • Спускаясь вниз, вы можете исследовать различные предметы, чтобы получить больше информации об объекте, но это, похоже, не дает никакого долгосрочного эффекта.
  • То, что Шани обнаружит, когда вернется к месту встречи с безымянной эльфийкой, зависит от того, жива ли Айви (см. ПРОЛОГ: ПЛЕНЕННАЯ ЭЛЬФИЙКА).

Квартира с привидениями

  • ТОЧКА ЗРЕНИЯ ШАНИ: Вы можете пройти этот дополнительный этап, выйдя из бункера и осмотрев квартиру.
  • Придя туда, вы можете просто развернуться и уйти, если хотите. Если же вы войдете, вам нужно будет несколько раз посетить разные места в квартире:
    • Как только вы зайдете в спальню, включится радио на кухне. Проверьте его, а затем идите к входу — если вы попытаетесь уйти (необязательно), то обнаружите, что не можете.
    • Снова проверьте кухню и прочтите записку.
    • Теперь иди в спальню и проверь радио. Если хочешь, можешь его выключить.
    • Подойди к телу, проверь радио (выключи его, если хочешь) и прочитай записку.

Разведчик

  • Идите в спальню. Не убивайте существо, иначе Шани умрет — GAME OVER.
  • Прочитайте записку и выключите радио. Теперь вы можете уйти.
    • ТОЧКА ЗРЕНИЯ ШАНИ: Вы можете завершить пребывание Шани в Зоне, покинув бункер и найдя разведчика.
    • Если ВКЛЮЧЕНА ФУНКЦИЯ «SHARING», вы можете выбрать вариант, при котором Шани некоторое время будет подыгрывать, прежде чем дать отпор, в результате чего Нарг немного пощупает её. Другой вариант оставляет Шани с раной, но это пока не имеет никаких серьезных долгосрочных последствий.
    • Встреча с Рейной, Миноком и Хакунином заканчивается дракой независимо от реакции Шани, и вам нужно выбрать действие (всего четыре раза), пока не истечет время. Когда у вас есть два варианта, следует пригнуться. Если вы провалили квестовые события, можете попробовать еще раз или отключить их.
    • Если вы провели с Джулией максимально безопасное время, Шани снова увидит ее.
    • Если у Шани количество очков «Я» превышает количество очков «Помощи», она убивает Рейну после сражения. В противном случае вы снова встретите Рейну в квесте «ИСТОРИЯ ИЛИ ЕРЕСЬ: В ПОИСКАХ ТЕКСТОВ СТАРЦЕВ».

Возвращение Шани

  • Если вы играли в «ТОЧКА ЗРЕНИЯ ШАНИ», Шани вернется из Зоны, как только вы выполните вышеуказанное. Если нет, она вернется ночью, если вы завершили «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ВИЗИТ В ПОСЕЛЕНИЕ НА ШОССЕ» и прошло не менее пяти дней с момента ее отъезда.
  • После ее возвращения:
  1. Отправляйтесь в гостиную на общее семейное воссоединение, а затем в комнату Шани, чтобы поговорить о том, что произошло в Зоне.
  2. После этого отправляйтесь в библиотеку, чтобы посмотреть на вещи, которые Шани привезла с собой. Шани спросит, склонны ли вы доверять королеве Мернейт и/или лорду Абраксу — по отношению к каждому из них вы можете ответить «да», выбрать вариант, который по сути не обязывает вас ни к чему, или ответить «нет». Это может повлиять на будущее, но я пока не знаю, как именно.

Ответы Абракса

  • После того, как вы отчитались перед королевой Мернейт (см. «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ОТЧЕТ О ЗОНЕ И ШОССЕ»), продолжите это задание, посетив «Гниющих» через карту мира.
  • Если притвориться, что Шани ничего не нашла, это может повлиять на будущее, но я не знаю, как именно.
  • Это задание теперь помечено как выполненное.

История или ересь

Это основное задание, которое начинается после того, как вы достаточно продвинетесь в квесте «УХАЖИВАЯ ЗА КОРОНОЙ» и сообщите Шани о готовящейся экспедиции (ШАНИ: МАНДИСА И ЕЕ РАБ).

Поиск текстов старейшины

  • Места, которые вы исследуете (руины; базар; старик), могут иметь значение, а порядок, в котором вы их посещаете, меняет некоторые вещи.
  • Руины: если вы посетите руины в первую или вторую очередь, то получите браслет, который позже сможете обменять у старика (если еще не посетили его). Вы ничего не найдете, если оставите руины на последнее место.

Базар:

  • Если вы посетите базар в качестве первого или второго варианта, и если вы сотрудничаете с налетчиками, вы сможете получить немного пряностей (последствия неизвестны).
  • Если вы посылаете Шани на базар в качестве первого или второго варианта:
  1. Ее начинают домогаться. Если она скажет, что не ищет неприятностей, все закончится; если она упомянет, что является сталкером, ситуация обострится. Если ситуация обострится, простое обзывание мужчины ублюдком сразу же положит конец происходящему; если сказать ему, что он об этом пожалеет, тоже положит конец происходящему, но может иметь другие последствия позже; если назвать его старым, одиноким мужчиной, это приведет к событию с ограничением по времени. Шани подвергается домогательствам, если ВКЛЮЧЕНА ОПЦИЯ «SHARING» и вы не выбрали «парировать» вовремя; если вы это сделали, то происходит другое событие с ограничением по времени, чтобы разорвать захват и выиграть борьбу.
  2. После этого она встречает Домиция. Он не станет разговаривать, пока она не согласится сесть с ним — если включена опция «SHARING» и вы не успеете вовремя выбрать «остановить руку», он начнёт сосать грудь; в противном случае Шани может решить подразнить его или просто уйти.
  3. Если Шани позволила Домицию что-то сделать или подразнила его, он даст ей карту сокровищ — но она окажется подделкой.
  • Если вы или Шани посетите базар в качестве третьего варианта (что можно сделать, даже если вы или Шани уже там были), вы не получите ни одного из вышеперечисленных взаимодействий, но увидите нечто другое. То, что вы увидите, как поступает Абена, может повлиять на будущее.
  • Старик: Вы можете посетить его в любое время, но если вы пойдете к нему после того, как найдете браслет в руинах, это означает, что вы обменяете браслет на дополнительную информацию. Я не знаю, какое влияние это окажет.

После того, как вы предприняли три попытки расследования, вы заснете. Если у вас романтические отношения и с Мернейт, и с Шани, разблокируется сцена «КОМАНДНАЯ РАБОТА».

Доп контент можно увидеть только в том случае, если ВКЛЮЧЕНА ТОЧКА ЗРЕНИЯ ШАНИ и вы выбираете, чтобы Шани позволила Мернейт показать ей кое что. Эта сцена заканчивается после того, как вы закончите три раза.

  • Появится ли Рейна с бандитами, зависит от того, как закончилась миссия «До тех пор, пока смерть не разлучит нас»: РАЗВЕДЧИК. (Однако ее присутствие не меняет общего исхода.)
  • Если ВКЛЮЧЕНА ОПЦИЯ «ТОЧКА ЗРЕНИЯ ШАНИ», вам предстоит сделать за неё несколько выборов. Её первоначальный ответ бандиту не имеет значения, но если ВКЛЮЧЕНА ОПЦИЯ «SHARING», у вас будет несколько ограниченных по времени возможностей сопротивляться; если вы их не используете, Шани подвергнут домогательствам.
  • Ответы вашего главного героя бандиту и Рейне (если она жива) не имеют серьезных последствий (по крайней мере, пока).
  • Если ВКЛЮЧЕНА ТОЧКА ЗРЕНИЯ ШАНИ и ВКЛЮЧЕНА ФУНКЦИЯ «SHARING», у вас появляется больше вариантов.
  1. Если она сопротивлялась раньше, вы можете выбрать: терпеть нападения бандита или спровоцировать его на большее (он целует Шани).
  2. Если она не сопротивлялась, вы можете либо начать сопротивляться сейчас, либо выбрать «ИГНОРИРОВАТЬ ИХ СЛОВА» (будет доп сцена).

Есть кнопка уклонения с ограничением по времени. Нажмите ее, чтобы сбежать; в противном случае вы умрете.) Если вы умрете, у вас может появиться возможность увидеть расширенную сцену «Game Over», показывающую, что происходит с Шани.

  • Если опция GORE включена, Шани и бандит получат сцену, а если РАСШИРЕННЫЙ ГЕЙМ-ОВЕР ВКЛЮЧЕН (сейчас или в предыдущем прохождении), вы можете выбрать, чтобы посмотреть, что с ней происходит после смерти ГГ. «ЕЕ НОВАЯ РОЛЬ (ПЛОХОЙ ФИНАЛ)» (сцена с ШАНИ В РОЛИ РАБЫНИ БАНДИТА) разблокирована. Рейна может появиться, если она жива, а если нет, то может появиться грубый мужчина с базара, если Шани встречалась с ним.

Если ВКЛЮЧЕНО GORE и ТОЧКА ЗРЕНИЯ ШАНИ, но она не будет делать ничего с бандитом, вы увидите, как ее убивают.

  • Если вы не погибнете, вы освободите Шани. Она разберется с Рейной, если та будет рядом.
  • У вас будет еще несколько выборов с ограничением по времени, но если вы их пропустите, можете просто продолжать пытаться. Как только вы сделаете два выбора, вы продолжите.
  • После этого будут обширные воспоминания, объясняющие происхождение города Зета.
  • Вернувшись домой, вы поговорите с разными людьми (в зависимости от того, кто находится в вашем доме). Если у вас романтические отношения с Шани, то через сутки вы сможете зайти в ЕЕ КОМНАТУ, чтобы увидеть сцену с ней и Эйном.
  • На этом текущий контент этого квеста заканчивается.

Расширение Политики

Если вы согласитесь помочь мутантам в конце квеста «МЫ РАЗНЫЕ: ВОЗВРАЩЕНИЕ В БАЗУ МУТАНТОВ», начнется этот квест. Он фактически заменяет «МЫ РАЗНЫЕ » в качестве основного квеста.

Улей, часть 1

Улей, часть 2

По прошествии как минимум двух дней продолжите квест, подойдя к столу миссий на базе мутантов.

  • Ваш выбор в Части 1 теперь приводит к разным результатам:
  • Если вы сказали девушке из Улья остаться в Улье, она была реинтегрирована в него. Один из солдат, пропавших во время первого визита, Кин, найден живым (хотя и не в лучшем состоянии). Если вы готовы согласиться на условия Улья, вы можете СОЗДАТЬ АЛЬЯНС между ними и мутантами; если вы это сделаете, вы также сможете разблокировать сцену «Оплодотворение КОРОЛЕВЫ», и позже сможете вернуться за большим (см. «ПРОГРАММА ОПЛОДОТВОРЕНИЯ УЛЬЯ»). Ваш разговор с девушкой из улья после этого (вероятно) не имеет долгосрочных последствий, но последствия союза и разведения еще предстоит увидеть.

Если вы привели девушку из улья на базу, она сохранила или укрепила свою индивидуальность и теперь носит имя Мантис. Ваши варианты ответов в разговоре с ней (вероятно) не имеют долгосрочных последствий. Когда вы посещаете улей, оба потерянных вами солдата мертвы (если ВКЛЮЧЕН GORE, вы можете пойти и найти то, что от них осталось, но это не имеет других последствий). Союз не заключается. После этого можно увидеть сцену с участием Фангса и Мантис — см. «ВСТРЕЧИ В А БАЗЕ МУТАНТОВ».

  • После этого вы, возможно, сможете познакомиться со Слинк.

Сапа

По прошествии как минимум двух дней продолжите выполнение задания, подойдя к столу заданий на базе мутантов и найдя Фэнгса.

  • Пристальный взгляд на Пеппер может иметь долгосрочные последствия, но пока еще нет.
  • Продолжите эту миссию, снова подойдя к столу миссий.
  • Если вы спросите Фангса о Крайт, ваши дальнейшие комментарии о ней или о Фангсе не будут иметь долгосрочных последствий; как и предложение ей «выпустить пар». В лагере вы можете поговорить со всеми четырьмя группами; ваш выбор в разговоре с ними не будет иметь долгосрочных последствий. После столкновения вы также можете поговорить с различными людьми.
  • Ваше мнение о том, что должно случиться с Сапа, определит исход голосования, но пока слишком рано говорить о долгосрочных последствиях каждого варианта.
  • После этого в «Лаборатории Пеппера» появятся новые варианты, и вы сможете посетить «Тренажерный зал мутантов».
  • На этом текущий контент этого квеста заканчивается.

Гордость и предубеждение

Этот квест начинается во время «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ВИЗИТ В ПОСЕЛЕНИЕ НА ШОССЕ», если вы выполняли квест «ДРУЗЬЯ В НИЗКИХ МЕСТАХ». Он посвящен захвату поселения на шоссе бандой рейдеров Киры и позволяет вам начать выполнять миссии для них или вместе с ними.

Захват поселения на шоссе

  • После разговора с Кирой отправляйтесь к медику. (Перемещайтесь по поселению, нажимая на желтые указатели на карте.)
  • Вы можете поговорить с пятью разными людьми в поселении — в каждом случае вы можете помочь сделать ситуацию ЛУЧШЕ/ХУЖЕ ДЛЯ ПОСЕЛЕНИЯ.
  1. Старику, сидящему у хижины, можно пообещать полностью построенную хижину (лучшее) или побудить его привести сына на работу в шахты (худшее).
  2. Женщине у резервуаров с водой можно пообещать улучшение системы (лучший) или сказать, что распределение воды будет зависеть от объема работы (худший).
  3. Парня, которого вы видели ранее при встрече с «Генералом», можно отвлечь от Китти (лучшее) или сказать ему, что он должен заплатить, чтобы обеспечить безопасность Китти (худшее).
  4. Парня в ванне (Уика) можно спросить о его требованиях (лучший) или настроить против него (худший).
  5. Лысую женщину (Ру) можно побудить выступить от имени общины (лучший) или работать проституткой (худший).

Этот выбор определяет, какую сцену с ней вы сможете получить позже (см. «ПОСЛЕДСТВИЯ В ПОСЕЛКЕ»).

  • Позже вы вернетесь в поселение, чтобы узнать о результатах своих решений (см. ПОСЛЕДСТВИЯ ДЛЯ ПОСЕЛЕНИЯ), хотя в будущем могут быть и другие последствия.
  • После нападения рейдеров разблокируется сцена «КРУГ ПОБЕДЫ», если вы:
  1. ранее использовали Ашу (ПРОЛОГ: БОЙ С РЕЙДЕРАМИ),
  2. использовали Киру (ДРУЗЬЯ В НИЗКИХ МЕСТАХ: ПРОБУЖДЕНИЕ КИРЫ) или занимались сну-сну во время воссоединения Аши и Киры (ДРУЗЬЯ В НИЗКИХ МЕСТАХ: ВОЗВРАЩЕНИЕ В АДИРУ).
  • Во время сцены вы можете получить очки привязанности у Аши:
  1. +1 к симпатии, если назовешь её милой, или -1 к симпатии, если заставишь её встать на колени.
  2. +1 к привязанности, если ты ее похвалишь, или -1 к привязанности, если ты ее унизишь.
  3. +1 к ПРИВЯЗАННОСТИ, если вы (снова) похвалите её, или -1 к ПРИВЯЗАННОСТИ, если вы (снова) унизите её.
  4. +2 к ПРИВЯЗАННОСТИ, если вы позволите ей сесть, или -2 к ПРИВЯЗАННОСТИ, если вы удерживаете её на земле.
  • Если вы пригласите Зайон присоединиться или прокомментируете ее внешний вид, она обидится, что может повлиять на будущее.

Забираем Китти

Чтобы продолжить этот квест, вернитесь в лагерь рейдеров (на карте мира) через сутки и спросите о беглецах.

  • Вы можете выбрать, будете ли вы нежны или грубы с Китти. Если вы снимете с нее повязку с глаз, то сможете поцеловаться с ней, но сну-сну не будет. Если вы будете грубы, то откроете сцену «ВОЕННЫЕ ТРОФЕИ». Если ВКЛЮЧЕНА КРОВЬ, у вас появится дополнительный грязный вариант сцены с Ашей после того, как вы лишите Китти девственности.
  • На выбор, который вы сделаете в отношении Китти, не влияет судьба «Генерала».

Последствия для поселения

Продолжите это задание, посетив лагерь рейдеров (на карте мира) через сутки.

  1. Ру: Если вы поощряли её помогать другим членам сообщества, вы разблокируете сцену «СЕАНС ТЕРАПИИ»; тогда как если вы хотели, чтобы она работала проституткой, вы разблокируете сцену «Мусор-из-Трейлера», с доп сценой если ВКЛЮЧЕНА ФУНКЦИЯ «СОВМЕСТНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ» (SHARING).
  2. Парень, одержимый Китти: Если вы сказали ему, что он должен заплатить за Китти, он навещает ее, и если ВКЛЮЧЕНА ФУНКЦИЯ «SHARING», вы можете позволить ему кое что сделать с ней. Если же вы сказали ему забыть о Китти, у него появляется новая рабыня — вы можете вернуться через два дня, если хотите посмотреть, как у него дела.

Легион Сехмет, часть 1

По прошествии как минимум двух дней вы сможете снова посетить поселение, чтобы приступить к выполнению первого задания для фракции рейдеров (нажмите кнопку «Таблица заданий» в поселении).

Ваши комментарии о/к Сиону, похоже, не оказывают никакого долгосрочного эффекта.

Кира на сторожевой башне

По прошествии как минимум одного дня продолжите квест, посетив поселение.

  • Какие вопросы вы зададите (если зададите), может повлиять на будущее. Если вы заговорите о целях, ваш первый выбор не будет иметь долгосрочных последствий, но слова о том, что вы не хотите, чтобы она погибла бессмысленной смертью, могут повлиять.
  • Если вы попросите её показать, что на ней надето, или зададите все три вопроса, будет разблокирована сцена «НА СТРАЖЕ».
  • На этом текущий контент этого квеста заканчивается.

Нордлинг

Этот квест начинается, если или когда вы нанимаете Эмилию в качестве своей служанки. Если вы понравились королеве в «ПРОЛОГЕ: АРТЕФАКТ КОРОЛЕВЫ», она предложит вам Эмилию тогда же. Если нет, то Лира, охранница, предложит вам Эмилию утром после того, как вы завершите «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ШАНИ ВСТРЕЧАЕТСЯ С КОРОЛЕВОЙ ».

Знакомство с Эмилией

Если вы пойдете в столовую после того, как Эмилия станет вашей служанкой, у вас состоится первый разговор с ней. Ваш первоначальный выбор не имеет значения, но если вы решите продолжить знакомство наедине, вы получите сцену «ЗНАКОМСТВО».

Новая комната Эмилии

Если вы приобрели Эмилию рано (в «ПРОЛОГЕ: АРТЕФАКТ КОРОЛЕВЫ»), эта стадия происходит автоматически во время «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: НА РЫНОК». Если вы приобрели Эмилию позже, вы можете запустить эту стадию самостоятельно, посетив покои Эмилии.

  • Если вы скажете Эмилии, что она этого заслуживает или что вы ожидаете от нее результатов работы, это приведет к +1 к ПРИВЯЗАННОСТИ ЭМИЛИИ; если вы скажете ей, чтобы она не расслаблялась, это приведет к +1 к ПОДЧИНЕННОСТИ ЭМИЛИИ.

Песня Эмилии

Продолжите квест, посетив комнату Эмилии в помещении для прислуги.

  • Комментарий о ее песне («успокаивающая» или «красивая») открывает дополнительные варианты. Вы можете поговорить о ее прежней хозяйке и установить новое правило того, как Эмилия будет служить вам (+1 к ПРИВЯЗАННОСТИ ЭМИЛИИ, если вы договоритесь об этом; +1 к ПОДЧИНЕННОСТИ ЭМИЛИИ, если вы это прикажите). Кроме того, если ее привязанность выше, чем покорность, вы можете получить еще +1 к ПРИВЯЗАННОСТИ ЭМИЛИИ, спросив ее о желании быть свободной.

Эйн играет с Эмилией

Продолжите квест, посетив комнату Эйн.

  • Разблокируется сцена «МАЛЕНЬКАЯ КОРОЛЕВА»( +1 ЭМИЛИЯ ПРИВЯЗАННОСТЬ, если вы поменяете роли; +1 ПОДЧИНЕННОСТИ ЭМИЛИИ, если позволите Айн продолжить игру.
  • Конец

Эмилия в библиотеке

У вас должна быть НОВАЯ МАШИНА. Если она у вас есть, продолжите квест, посетив библиотеку.

  • +1 к ПРИВЯЗАННОСТИ ЭМИЛИИ, если пригласите её на обсуждение, и ещё +2 к ПРИВЯЗАННОСТИ ЭМИЛИИ, если скажете, что обращаетесь к Эмилии, а не к рабыне. В качестве альтернативы, +1 к ПОДЧИНЕННОСТИ ЭМИЛИИ, если заставите её сделать массаж Шани.

Массаж Эмилии

  • Продолжите квест, зайдя в главную спальню.
  • Разблокирована сцена «НЕЖНОЕ ПРИКОСНОВЕНИЕ».
  1. Если вы решите вознаградить её, вы сделаете ей массаж и получите +1 к ЛЮБВИ ЭМИЛИИ.
  2. Если вы примете предложение, вам сделают массаж. Вы получите +1 к ЛЮБВИ ЭМИЛИИ, если скажете, что ей не нужно сдерживаться, или +1 к ПОДЧИНЕННОСТИ ЭМИЛИИ, если скажете ей помнить о своём месте.

На этом текущий контент этого квеста заканчивается.

Убьет ли любопытство кошку?

Этот квест начинается автоматически во время квеста «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: НА РЫНОК».

Прием Игоря и Катерины

  • Продолжите квест, поговорив с Захрой в главной спальне и предложив пригласить Игоря и Катерину в гости.
  • Разблокирована сцена «ДЕЛИТЬСЯ — ЗНАЧИТ ЗАБОТИТЬСЯ». Сцена зависит от того, включена ли функция «SHARING» (это позволяет вам предложить кому-то сделать кое что Игорю) и есть ли у вас Эмилия (THENORDLING).

День Катерины

  • Если вы прошли предыдущий этап и Шани побывала у королевы (ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ШАНИ ВСТРЕЧАЕТСЯ С КОРОЛЕВОЙ), Катерина автоматически придет к вам домой через несколько дней.
  • Если вы скажете, что ребенок Почитаемой Матери — ваш, или ответите «возможно» на вопрос о том, сможете ли вы зачать с ней ребенка в будущем, это, вероятно, откроет возможность посетить ее в ХРАМЕ в будущем (хотя в этой версии игры эта возможность недоступна).
  • Сцена «ВНЕШНИЕ ДЕЛА» разблокирована. Если вы ответите «возможно» на предложение Почитаемой Матери, у вас появится возможность предложить Катерине попробовать грудное молоко Почитаемой Матери.
  • Ваш ответ Игорю не имеет долгосрочных последствий.
  • Если вы скажете Катерине, что она красивая, это приведет вас к РОМАНУ С КАТЕРИНОЙ. Поощрение ее к размышлениям о детях открывает возможность, когда КАТЕРИНА ПРИСОЕДИНЯЕТСЯ К ВАШЕЙ СЕМЬЕ.
  • До следующего этапа вы можете по желанию поговорить о Катерине с ЗАХРОЙ В ГЛАВНОЙ СПАЛЬНЕ.

Катерина на кухне

  • Продолжите квест, перейдя в столовую (и не ужиная всей семьей, если это один из вариантов).
  • Если вы выбрали романтический путь с Катериной, это событие будет немного более сложным (включая то, что Захра частично раздевает Катерину наедине, хотя это не полная сцена).

Согласие принять Катерину

  • Если вы идете по романтическому пути с Катериной, продолжайте квест, перейдя в столовую.
  • Если вы будете пристально смотреть на Айн, когда она появится, то сможете немного полапать её.
  • Если вы спросите, хочет ли Катерина посмотреть на Захру поближе, Катерина сможет потрогать грудь Захры.
  • Сцена «ДОМАШНЯЯ ВЕЧЕРИНКА» разблокирована. Вы можете вызвать к себе Айн или Захру, пока вы с Катериной; если ВКЛЮЧЕНА ФУНКЦИЯ «СОВМЕСТНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ» (SHARING), вы можете поделиться Айн, Захрой или обеими с Игорем в это время.

Катерина присоединяется к вашему дому

Этот квест продолжится автоматически как минимум через два дня после вышеописанного, при условии, что Шани не уехала (см. «ПОКА СМЕРТЬ НЕ РАЗЛУЧИТ НАС»).

  • После официального представления Катерины вы можете пойти в гостиную, чтобы разблокировать сцену «Брачный Сезон». Если вы поддержали идею беременности в «ВЫХОДНОЙ ДЕНЬ КАТЕРИНЫ», у вас теперь есть несколько шансов реализовать это, а после этого вам приснится сон, в котором вы сможете заняться с ней сну-сну, когда она будет явно беременна.

Визит Игоря и Саваны

  • Продолжите этот квест, сказав Захре (в главной спальне), что вы хотите пригласить Игоря и его девушку в гости. Если вы продолжите, это произойдет автоматически на следующий день.
  • Если вы позволите Катерине прикоснуться, вы разблокируете сцену «ЗАПРЕЩЕННЫЙ ПЛОД». Если ВКЛЮЧЕНА ФУНКЦИЯ «СОВМЕСТНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ»
  • (SHARING), вы можете поделиться ею с Игорем.
  • После этого вы можете пригласить Игоря и Савану в гости снова, когда захотите — это позволит вам переиграть версию этого события и/или первый визит Игоря.

На этом текущий контент этого квеста заканчивается.

Сломана

Этот квест начинается, когда вы решите забрать Фейри домой в квесте «До тех пор, пока смерть не разлучит нас:  Лорд Абракс». Её вам предложат либо Кинзи и Кози, либо безымянный торговец.

Исцеление или нет

Чтобы продвинуться в квесте, продолжайте навещать Фейри в своем подвале. Ваши решения влияют на то, окажется ли она полностью сломленной, начнет ли исцеляться или ни то, ни другое. Каждый визит позволяет вам попробовать с ней одну вещь. Есть две фазы, в которых можно попробовать в общей сложности пять вещей.

На первом этапе

Взаимодействие с ней:

  1. Если вы попытаетесь пообщаться, получите +1 ИСЦЕЛЕНИЕ. После этого, если спросить, как она себя чувствует или что с ней случилось, вы получаете еще +1 ИСЦЕЛЕНИЕ, а затем еще +1 ИСЦЕЛЕНИЕ, если скажете, что на нее не оказывается никакого давления. В качестве альтернативы, если спросить, почему она хочет служить вам, вы получите либо +1 ИСЦЕЛЕНИЕ (если скажете, что ей не нужно больше), либо +1 РАЗРУШЕНИЕ (если спросите, нравится ли ей это).
  2. Если вы осмотрите ее тело, вы получите +1 РАЗРУШЕНИЕ . Затем вы получите дополнительный +1 РАЗРУШЕНИЕ, если скажете ей заткнуться, и еще +1 РАЗРУШЕНИЕ, если скажете, что с ее телом все будет в порядке.

Дать ей то, что она хочет:

  1. Вы можете выбрать мягкий подход («просто дай ей это»), что дает +1 ИСЦЕЛЕНИЕ; или грубый («пусть сначала обратит внимание»), что дает +1 РАЗРУШЕНИЕ. Если вы выберете нежный подход, или если вы не выберете «проучить её» после выбора грубого подхода, вы получите хорни-сцену.
  2. Если вы всё-таки проучите её, Захра придёт на помощь, и вы либо получите  сну-сну Фейри, либо используете на ней кулак — последнее даёт +1 РАЗРУШЕНИЕ, плюс дополнительный +1 РАЗРУШЕНИЕ, если вы проверите её пределы. Независимо от того, что вы делаете, вы можете получить 1 ИСЦЕЛЕНИЕ, если скажете ей отдохнуть, или +1 РАЗРУШЕНИЕ, если скажете ей быть готовой и в остальном будете более добры.

Ничего из этого не появляется в Галерее.

Предложить ей поесть:

  1. Вы получаете +1 к ИСЦЕЛЕНИЮ, если позволите ей есть самостоятельно; плюс ещё +1 к ИСЦЕЛЕНИЮ если скажете ей, что ей не нужно ничего заслуживать.
  2. Вы получаете +1 РАЗРУШЕНИЕ, если накормите её сами; плюс ещё +1 РАЗРУШЕНИЕ, если проверите её дисциплину; плюс ещё +1 РАЗРУШЕНИЕ, если заставите её есть с пола; плюс ещё +1 РАЗРУШЕНИЕ, если, заставив её есть с пола, назовёте её животным.

На втором этапе (после того, как вы сделали все три вещи в предыдущем):

  1. Купание: если у вас есть Эмилия (см. «НОРДЛИНГ: ВВЕДЕНИЕ ЭМИЛИИ»), вы разблокируете сцену «УСЛУГИ ПО УБОРКЕ». Если у вас нет Эмилии или если вы отправляете Эмилию прочь, вы можете позаботиться о Фее сами, либо помассировав ей голову (что дает +2 к ИСЦЕЛЕНИЮ), либо напомнив ей о её месте (что дает +2 к РАЗРУШЕНИЮ). Третий вариант — просто уйти.
  2. Подарить ей кровать: подарив ей нормальную кровать, вы получаете +2 к ИСЦЕЛЕНИЮ; подарив ей кровать для животных, вы получаете +2 к РАЗРУШЕНИЮ.

В итоге возможны три исхода: «сломана», «нейтральная» и «исцеление».

  1. Если ваши действия привели к 10 или более точкам разрушения, ФЕЙРИ ПОЛНОСТЬЮ СЛОМЛЕНА, и квест завершен (хотя у вас есть доступ к повторяемому контенту с ней в подвале — см. ниже).
  2. В противном случае Фея покидает подвал, чтобы стать одной из ваших слуг.
  3. Если вы набрали 7 или более точек исцеления, ФЕЙРИ НАЧИНАЕТ ИСЦЕЛЯТЬСЯ, что позволит вам построить с ней более теплые отношения в будущем.

Фея вступает в ваши ряды

Если вы не сломали Фейри полностью, вы можете продолжить квест, отправившись в гостиную вашего дома по прошествии как минимум трех дней. Ваши варианты диалога зависят от того, начала ли она исцеляться или нет.

  • Если хотите, вы можете дать Фейри новое имя.
  • Если Фейри начала исцеляться, разблокируется сцена «БЛАГОДАРНОСТЬ»; если нет, разблокируется сцена «ПРИЗНАТЕЛЬНОСТЬ». В любом случае вы можете ОПЛОДОТВОРИТЬ ФЕЙРИ (о долгосрочных последствиях чего я не знаю).
  • На этом квест считается завершенным.
  • Вы можете познакомить Фейри с остальными домочадцами, поговорив с Захрой в своей комнате. Вы можете взаимодействовать с ней в гостиной (см. «ФЕЙРИ ДОМА»)

Полностью сломленная

  • Если вы действительно полностью сломали Фейри, она останется в подвале (см. «ФЕЙРИ В ДОМЕ»).

Все в семье

Это задание посвящено вашим родственникам со стороны жены — Рабии, Омару и Надии. Для начала вам нужно поговорить с Захрой о её сестре (ЗАХРА: ЕЁ СЕМЬЯ) и пригласить Игоря с Катериной в гости (УБЬЁТ ЛИ ЛЮБОПЫТСТВО КОШКУ: ПРИНЯТИЕ ИГОРЯ И КАТЕРИНЫ).

Семейное воссоединение на рынке

Если вы выполнили вышеуказанные условия, вы можете начать квест, поговорив с Захрой в спальне и выполнив несколько повседневных дел.

  • Ваш разговор с Омаром не имеет долгосрочных последствий, как и ваши первые два выбора в разговоре с Надией.
  • Разблокируется сцена «ПРИКЛЮЧЕНИЯ В ПЕРЕУЛКЕ». СНУ-СНУ с Надией — это один из способов разблокировать другую сцену с ней позже в квесте. То, наблюдаете ли вы за охранником и рабыней (доступно только если ВКЛЮЧЕНА ФУНКЦИЯ «СОВМЕСТНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ \ SHARING»), может иметь значение, но пока не имеет.

Посещение дома Рабии

Продолжите квест, используя карту мира и выбрав Рабию. Вы можете посещать ее несколько раз и выбирать одного или двух человек для взаимодействия при каждом посещении. Иногда перед вашим уходом будет автоматически запускаться дополнительная сцена ужина. Ваши выборы в каждом взаимодействии пока не имеют каких-либо долгосрочных последствий. Возможные варианты взаимодействия:

Рабия:

  • 1-е взаимодействие: вы приходите к ней на кухню и предлагаете сделать массаж шеи.
  • 2-е взаимодействие (доступно после третьего взаимодействия с Надией): разговор о том, чем вы занимались с Надией.

Захра и Омар:

  • 1-е взаимодействие: разговор.
  • 2-е взаимодействие: Вы можете полапать Захру и похвастаться ею перед Омаром, не позволяя ему ничего делать.
  • 3-е взаимодействие (доступно после второго взаимодействия с Рабией): Захра доставляет Омару неприятности с Рабией.

Надя (недоступно при первом посещении):

  • 1-е взаимодействие: воспоминание о том, когда Захра и Рабия были моложе.
  • 2-е взаимодействие: она хочет узнать ваше мнение о моде. Разблокируется сцена «Высокая мода».
  • 3взаимодействие: еще одно воспоминание о юных Захре и Рабии. Если вы начнете историю пока развлекаетесь с Рабией (а не когда вы уже заканчивали), разблокируется сцена «ЭГОИСТИЧНАЯ». Затем, если вы не скажете, что не хотите ею пользоваться, разблокируется сцена «ПОДДЕРЖИВАЮЩАЯ СЕСТРА». Наконец, если вы занимались сну-сну с Надией (см. «ВСЕ В СЕМЬЕ: ВСТРЕЧА СЕМЬИ НА РЫНКЕ») или ласкали ее пальцами после ее показа мод (см. выше), разблокируется сцена «ЗАСТУКАНА НА МЕСТЕ ПРЕСТУПЛЕНИЯ».
  • Как только вы пройдете вышеописанное, при посещении дома Рабии она объявит о некоторых изменениях на будущее.

Визит Рабии и Надии

По прошествии двух дней продолжите этот квест, посетив Айн в ее комнате.

  • Ваш первый выбор в отношении Надии и ваш выбор в отношении Рабии не имеют долгосрочных последствий.
  • Независимо от того, покажете ли вы Наде путь или поручите это Эйн, у вас появится возможность отвести их обеих в какое-нибудь место. Разблокируется сцена «Косички и локоны».
  • На этом текущий контент этого квеста заканчивается.

Старые души

Если вы работаете с мутантами, этот квест начинается после «Расширение политики: Улей, часть 1».

Ночной визит Айви

  • Айви посетит ваш дом ночью, когда вы будете там спать.
  • Ваши варианты ответов в разговоре могут повлиять на будущее, но пока этого не произошло.

Узнаем о Юне

Продолжите квест, поговорив с Айви на базе мутантов.

  • Вы можете прочитать большинство записей на её компьютере. После прочтения записи № 12 вы сможете решить, называть ли Юну/Айви по настоящему имени или нет.
  • Если вы скажете Юне/Айви, что, возможно, держали её в рабстве, когда впервые встретили её, это может повлиять на будущее.
  • Когда вы найдёте Юну/Айви в бассейне, вы можете решить остаться. Если вы это сделаете, откроется сцена «НОЧНОЕ КУПАНИЕ», и вы сможете либо вежливо уйти, либо продолжить на неё смотреть (последнее заставит её почувствовать себя неловко). Ваш выбор может повлиять на дальнейшее развитие событий.

Юна и Сонми

Это задание можно продолжить, когда пройдет три дня и Шани вернется из зоны (ДО СМЕРТИ: ВОЗВРАЩЕНИЕ ШАНИ). Нажмите кнопку «путешествие», чтобы посетить Юну/Айви.

  • На этом текущий контент этого квеста заканчивается.

Ухаживание за королевой

Это начинается автоматически в «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: КУПАНИЕ С МЕРНЕЙТ И ШАНИ». Фактически это заменяет «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО», хотя и обозначено как побочное задание, а не основное.

Задания во дворце

Каждый день вы можете выполнять одно небольшое задание для королевы. Для начала нужно сделать две вещи (в любом порядке):

  1. Планирование работы: во время перерыва королева Мернейт предлагает вам услуги одного из своих слуг. Принятие предложения открывает сцену «ПРЕИМУЩЕСТВА РЕГЕНТА».
  2. Публичные слушания: Ваш выбор, похоже, не имеет долгосрочного эффекта.
  • После выполнения обоих вышеуказанных действий у вас появляется небольшое задание за кадром, в котором вы подслушиваете, как Шарифа пытается заигрывать с королевой. Прерывание может иметь долгосрочный эффект, но пока его нет.
  • Затем еще две вещи (в любом порядке):
  1. Черновая работа: повод для разговора. Ваш ответ здесь, вероятно, не имеет долгосрочного эффекта.
  2. Планирование работы: королева снова предлагает вам свою служанку, что приводит к варианту предыдущей сцены «ПРЕИМУЩЕСТВА РЕГЕНТА» — на этот раз вы также можете полапать королеву Мернейт и заставить ее преклонить колени, пока она смотрит.
  • После этого — ещё одно рутинное задание и беседа с королевой. Ваши первые ответы здесь, скорее всего, не будут иметь долгосрочных последствий, но если вы решите её утешить, это может повлиять на дальнейший ход событий.

Талия и Лира

Продолжите квест, посетив дворец.

  • Если вы используете Талию, вы разблокируете сцену «КОМНАТУ ОЖИДАНИЯ».
    • Здесь вы получаете новый побочный квест «СВОБОДА ИЛИ ДОЛГ», но то, продолжится ли он и как именно, зависит от ваших решений в отношении Лиры. Ваши первые решения (извиняться ли, соглашаться ли с ней) не имеют долгосрочного эффекта, но последние — имеют:
      • Если вы спросите, что еще она могла бы сделать, а затем скажете, что она не знает, каково это, у вас будет выбор: предложить ей помощь или сказать, чтобы она приняла мир таким, каков он есть — оба варианта продолжают квест (с разными маршрутами для каждого).
      • Если вы скажете Лире, что она сама по себе, или что она глупа и должна извиниться, квест будет отменен.
  • Если ранее вы вели себя с королевой властно или кокетливо, у вас есть возможность показать ей, что вы можете быть нетерпеливым (поглаживая её), или продемонстрировать ей свою плохую сторону (ощупывая её).

Советы по одежде

  • Продолжите квест, вернувшись во дворец и спросив о Шарифе.
  • Если вы не проявили никакого интереса к королеве (не флиртовали; не предпринимали никаких действий в предыдущем разделе), она спросит ваше мнение о том, что ей надеть на предстоящее мероприятие. Ваш первый выбор не имеет долгосрочных последствий, но если вы решите ПОДОЙТИ К МЕРНЕЙТ, а не уйти, то откроется сцена «НОВЫЕ ОДЕЖДЫ ИМПЕРАТОРА».

Покорение королевы

  • Если вы романсите королеву (на ее руте), продолжайте квест, вернувшись во дворец. У вас будет спарринг с королевой и увидите Шарифу. (Если вы не ухаживали за ней, пропустите этот раздел.)
  • По прошествии как минимум двух дней квест автоматически продвинется утром.

Разблокируется сцена «БОРЬБА И ПОДЧИНЕНИЕ». Если ВКЛЮЧЕН FORCEPLAY, можно выбрать более грубую версия.

Старейшина Радамес

  • Через день после вышеописанного (если вы завязали роман с королевой) или через три дня после того, как вы спросили о Шарифе (если нет), продолжайте квест, вернувшись во дворец.
  • Ваш ответ Старейшине Радамесу может повлиять на дальнейшее развитие событий.
  • Если вы не заводили роман с королевой, квест на этом считается завершенным.
  • После этого вы можете зайти к Шани в её комнату и рассказать ей о тексте Старейшины (ШАНИ: МАНДИСА И ЕЕ РАБ); это автоматически приведет вас к новому основному квесту (ИСТОРИЯ ИЛИ ЕРЕСЬ).
  • На этом текущий контент этого задания заканчивается.

Свобода или долг

Начинается в «БОРЬБЕ ЗА КОРОНУ: ТАЛИЯ И ЛИРА», если вы предложите помочь Лире найти ее «ПУТЬ К СВОБОДЕ» или убедите ее «ВЫПОЛНИТЬ СВОЙ ДОЛГ» (это отдельные пути). Если вы не сделаете ни того, ни другого, квест завершится.

Свобода Лиры

Если вы согласились помочь Лире найти свой путь, вы можете следить за ее прогрессом в несколько этапов:

  1. По прошествии как минимум двух дней: встретьтесь с Лирой, нажав кнопку «путешествие».
  2. Еще через три дня: снова нажмите кнопку «путешествие» и встретьте Лиру в оазисе.
  3. Еще через три дня: нажмите кнопку «путешествие» и отправляйтесь в город.
  4. Еще через два дня: нажмите кнопку «путешествие», чтобы встретиться с Лирой и Талией. В третьем варианте диалога, спросив, собирается ли она дотронуться до вас, вы разблокируете сцену «НАДЕЖНЫЙ УЧИТЕЛЬ». Похвала или унижение могут оказать определенное влияние; то же самое касается и завершения внутри.
  • После этого вы можете вернуться во дворец, чтобы рассказать Талии о произошедшем. Если вы возьмете с собой Талию, то увидите короткую сцену (такая же обстановка, как в «КОМНАТЕ ОЖИДАНИЯ»); ваш комментарий о Лире, который вы сделаете в этот момент, может оказать влияние на дальнейшее развитие событий.
  • Это задание отмечено как выполненное.

Обязанность Лиры

  • Если вы сказали Лире проснуться, принять мир таким, каков он есть, и вернуться к работе, вы сможете принять участие в ее наказании. Как только пройдет хотя бы один день, отправляйтесь во дворец и поговорите с королевой. Если вы промолчите, вы откроете сцену «ДОЛГ ПРЕЖДЕ ВСЕГО».
  • После этого вы можете вернуться во дворец, чтобы рассказать об этом Талии. Если вы возьмете Талию, то заставите Лиру присоединиться, и разблокируете сцену «КОМАНДНАЯ РАБОТА».
  • Это задание отмечено как выполненное.

В центре внимания

Этот квест добавляется в ваш дневник после того, как вы пойдете на СВИДАНИЕ С АИНОМ, а для первого этапа также необходимо, чтобы вы были на СВИДАНИИ  В РЕСТОРАНЕ с Захрой.

Посещение рынка рабов

Когда вы выполните вышеуказанные требования, продвиньте этот квест, посетив спальню Айн.

  • Если вы встречались с Саваной (УБЬЕТ ЛИ ЛЮБОПЫТСТВО КОШКУ: ВИЗИТ ИГОРЯ И САВАНЫ), у вас будет больше возможностей для взаимодействия с ней. Сближение к Саваной может иметь значение в будущем.
  • Если вы согласитесь взглянуть на товар Халила, вы сможете принять предложение посмотреть, на что способна «жемчужина пустыни». Это разблокирует сцену «ЖЕМЧУЖИНА ПУСТЫНИ».

Если ВКЛЮЧЕНА ФУНКЦИЯ «СОВМЕСТНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ», пока вам оказывают услуги, вы можете попросить Айн продемонстрировать свои навыки для Халила. Это может иметь значение в какой-то момент.

  • Если функция «SHARING» ВКЛЮЧЕН, вы можете наблюдать за работой другого раба, разблокировав сцену «НИЧЕГО НЕОБЫЧНОГО».
  • Ваши решения в отношении Рами на данный момент не имеют долгосрочных последствий.

Близнецы:

  • Осмотр тела девушки просто возвращает вас к тем же вариантам выбора.
  • Если вы трижды допросите девушку, вы сможете предложить им более подходящие способы погашения долга.
  • Если ВКЛЮЧЕН FORCEPLAY, вы можете развлечься с ней, и разблокируется сцена «СЕМЕЙНЫЙ БИЗНЕС». После этого вы можете дать тот же совет, что и выше («ты можешь сделать больше»), посоветовать парню подработать на стороне или подтолкнуть его к тому, чтобы он сам воспользовался девушкой (что разблокирует сцену «КОНТРОЛЬ КАЧЕСТВА» когда вы уйдете).

Если хотите, можете на время выставить Айн на обозрение. Это может иметь последствия, но я не знаю какие.

  • Если вы скажете, что увидите Айн позже тем же вечером, разблокируется сцена «ПЕРВИЧНЫЙ ИНСТИНКТ»э Если ВКЛЮЧЕН FORCEPLAY, у вас есть возможность отвести ее в подвал и обращаться с ней как с рабыней. Независимо от выбранного пути, если ВКЛЮЧЕНА ФУНКЦИЯ «SHARING», она задается вопросом, не собираетесь ли вы когда-нибудь отдать её, но я не думаю, что ответ на этот вопрос имеет долгосрочные последствия.
  • После этого вы, возможно, сможете снова отвести Айн в подвал (см.  «НАКАЗАНИЕ АЙН»).
  • На этом текущий контент данного задания заканчивается.

Другие события – Захра

Главная спальня

Вы можете навестить Захру (если есть чем занятся) в главной спальне после «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: «НА РЫНОК».

Ее семья

Массаж

  • После ПРОЛОГА сцена «МАССАЖ В СПАЛЬНЕ» в главной спальне (при условии, что Айн не наказана).

Балкон

Свидание в ресторане

По крайней мере через два дня после того, как семья воссоединится с Шани (ПОКА СМЕРТЬ НЕ РАЗЛУЧИТ НАС: ВОЗВРАЩЕНИЕ ШАНИ), вы сможете поговорить об этом с Захрой в главной спальне.

  • В зависимости от того, кто живет в вашем доме, перед выходом вас может ждать короткая сцена для разогрева.

В ресторане вы можете решить воспользоваться молоком официантки. Если да, то вы разблокируете сцену «ПРЯМО ИЗ КРАНА». Вы можете вести себя уважительно или унизительно (возможны долгосрочные последствия, но они неизвестны). Если ВКЛЮЧЕНА ФУНКЦИЯ «SHARINGIS», вы можете отправить её к другому столику; это разблокирует сцену «ПЯТИЗВЕЗДОЧНЫЙ СЕРВИС», когда вы покидаете ресторан.

  • После ресторана, если вы попросите её показать вам больше, вы разблокируете сцену «ЮБИЛЕЙНОЕ СВИДАНИЕ». Ваш выбор, соглашаться ли на её требование, возможно, повлияет на дальнейшие события.

Другие взаимодействия

Разные разговоры в спальне:

Сцены в гостиной:

  • Соло.

Ночь:

  • После ПРОЛОГА вы можете провести ночь с Захрой с помощью кнопки, расположенной над обычной кнопкой «пропустить день». Утром у вас может появиться короткая случайная сцена пробуждения с другим персонажем — в настоящее время это могут быть Айн, Катерина и Эмилия + Фейри. Сцена с Эмилией и Фейри носит сексуальный характер, как и одна из сцен с Катериной и одна из сцен с Айн.

Другие события — Шани

Спальня Шани

Вы можете зайти туда после «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ОТЧЕТ О РЕЙДАХ», при условии, что она не отсутствует по сюжетным причинам.

Тренировка и массаж

Когда вы посещаете комнату Шани после «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ОТЧЕТ О РЕЙДАХ», вы застаете ее за тренировкой. Комплименты в ее адрес могут иметь значение позже, но пока нет.

  • Позже вы сможете продолжить ее тренировку. Если предложить ей массаж, откроется сцена «МАССАЖ СПИНЫ». Это можно повторять.

Ночи Шани

ТОЧКА ЗРЕНИЯ ШАНИ: После того как вы полностью поговорите с Шани обо всём, что произошло в Зоне («До тех пор, пока смерть не разлучит нас: возвращение Шани»), в конце дня Шани увидит сон и поговорит с Айн.

  • Если у вас романтические отношения с Шани, она навестит Захру и Айн через три или более дней после вышеописанного. Сцена «ДОСТАТОЧНО ДОЛГО ЖДАЛА» разблокируется, и Шани примет в нем участие, если вы решите, что она должна продолжать наблюдать.

Благодарная семья

Если у вас роман с Шани и она уже достаточно долго дома ( «ПОКА СМЕРТЬ НЕ РАЗЛУЧИТ НАС: ВОЗВРАЩЕНИЕ ШАНИ»), вы можете начать это, зайдя в гостиную. Если вы смотрите С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ ШАНИ, должно пройти два дня после «НОЧИ ШАНИ» (с участием Шани или без него). В противном случае должно пройти четыре дня с момента ее возвращения.

  • Сцена «ВОССОЕДИНЕНИЕ» разблокируется, с вариациями в зависимости от того, что происходит, когда вы решаете закончить.

Отношения с Шани

После того как вы доложите королеве о возвращении Шани (ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ОТЧЁТ О ЗОНЕ И ШОССЕ) и пройдут сутки, вы сможете поговорить с Шани на балконе, зайдя в её комнату.

  • Если вы состоите в отношениях с Шани, разблокируется сцена «ПАРТНЕРЫ В СЛИВКАХ». Если ВКЛЮЧЕНА ФУНКЦИЯ «ОБМЕН», вы можете спросить, была ли она раньше с парнями (она не была), но я не думаю, что это имеет какое-либо долгосрочное значение. Теперь у вас есть возможность провести ночь с Шани.
  • После этого вы можете начать «СПАРРИНГ С ШАНИ» (повторяемое). Вы также можете продолжить основной квест, посетив Мернейт вместе с Шани («ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: КУПАНИЕ С МЕРНЕЙТ И ШАНИ»).
  • Через три или более дней вы можете снова зайти в комнату Шани, чтобы увидеть её в новом платье. Если вы в романтических отношениях с ней, разблокируется сцена «НИЧЕГО НЕ ПОДЕЛАТЬ».
  • Кроме того, через три или более дней после разговора с Шани на ее балконе вы можете принять ванну, поговорив с Захрой в спальне. Если ВКЛЮЧЕНА ТОЧКА ЗРЕНИЯ ШАНИ, вы можете решить, присоединится ли она к вам. Если вы затем ничего не скажете, разблокируется сцена «ВЫПУСК ПАРА».
  • По прошествии одного дня после событий «ИСТОРИЯ ИЛИ ЕРЕСЬ: В ПОИСКАХ ТЕКСТОВ СТАРЦА», если у вас завязались романтические отношения с Шани, вы можете зайти в её комнату и обнаружить там также Айн. Если ВКЛЮЧЕНА ТОЧКА ЗРЕНИЯ ШАНИ, вы можете решить, будут ли Шани и Айн целоваться; если да, или если вы вообще не видите точку зрения Шани, вы можете выбрать сну-сну втроем. Сцена «ДВОЙНАЯ ПРОБЛЕМА» разблокирована.

Если вы закончите в Айн, а затем также в Шани, это, возможно, окажет какое-то влияние в будущем.

Мандиса и ее раб

Это происходит после «БОРЬБЫ ЗА КОРОНУ: СТАРШИЙ РАДАМЕС» и запускается при посещении комнаты Шани.

  • Шани может смотреть на раба, на Мандису, на обоих или ни на кого. У вас есть возможность понаблюдать, как Мандиса ублажает раба — если вы это сделаете, разблокируется сцена «ПРОСЬБА ОБ ЗАВЕРШЕНИИ»
  • Если Шани посмотрит на рабыню и включена опция «SHARING», Мандиса предложит, чтобы рабыня сделала Шани массаж. Если вы согласитесь: Мнение Шани о массаже не имеет долгосрочных последствий. Если Шани посмотрит на Мандису, Мандиса позже спросит, интересуется ли Шани ею. Ответ «да» назначает некое свидание на будущее (но я не знаю точно, что это будет означать).

Другие взаимодействия

Разные разговоры в спальне:

Спарринг:

Это можно повторить после разговора с Шани на балконе (ОТНОШЕНИЯ С ШАНИ).

  1. Выбор «постарайся изо всех сил» означает, что вы победите (СЦЕНА ПОДЧИНЕННАЯ РОЛЬ ШАНИ);
  2. «отвлечься» означает, что вы проиграете (ДОМИНИРУЮЩАЯ РОЛЬ ШАНИ);

Начало боя без выбора одного из этих вариантов дает случайный результат.

Сцены в гостиной:

  • Сцена с Катериной.

Ночевка:

  • Если вы флиртуете с Шани, ваши ОТНОШЕНИЯ С ШАНИ достигнут такой стадии, что вы сможете провести ночь в ее комнате с помощью кнопки над обычной кнопкой «пропустить день».

Другие события – Айн

Спальня Айн

Вы можете посетить спальню Айн (если там есть чем заняться) после НАКАЗАНИЯ АЙН, описанного ниже.

Наказание Айн

После прохождения миссии «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: НА РЫНОК» вы можете поговорить с Захрой в главной спальне, чтобы разблокировать сцену «НАКАЗАНИЕ». Если Кира присутствует и не спит (см. «ДРУЗЬЯ В НИЗКИХ МЕСТАХ»), она сможет наблюдать за происходящим. Позже вы сможете вернуться в подвал и выпустить Айн; до этого она не будет доступна для определенных других событий.

Айн дразнит

Разблокируется «сцена УТРЕННЯЯ РУТИНА».

Свидание с Айн

Если вы зайдете в спальню Айн и поговорите о Шани, то в другой день сможете вернуться и предложить ей провести время вместе. Большинство ваших вариантов ответов (вероятно) не имеют долгосрочных последствий, но если вы спросите, хочет ли она быть больше похожей на свою сестру, а затем скажете ей не расстраиваться, это может сделать Айн более СКЛОННОЙ ИСКАТЬ НОВОЕ в будущем (но пока слишком рано говорить, что именно произойдет).

В любом случае, квест «ЦЕНТР ВНИМАНИЯ» будет запущен.

Другие взаимодействия

Разные разговоры в спальне:

  • После НАКАЗАНИЯ АЙН, если вы заговорите о Рабии, вы сможете обсудить с ней будущее самой Айн. Ваш выбор не имеет долгосрочных последствий.

Сцены в гостиной:

  • Сцена Соло.
  • Сцена с участием Захры.
  • С Шани.

Ночь:

  • После того, как вы впервые отведете семью на рынок (ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: НА РЫНОК), вы можете выбрать вариант, переночевать с Айн с помощью кнопки над обычной кнопкой «пропустить день». (Это недоступно, если она находится в подвале.)

Другие события – в доме и городе

Эмилия в доме

Сцены в гостиной (доступны после квеста «Нордлинг: Песня Эмилии»):

  1. Соло.
  2. С Айн.
  3. С Захрой.
  4. С Фейри.

Сцена в столовой:

  • Вы можете пойти в столовую и сказать, что ждете ужина, чтобы получить небольшую сцену (ЛАСКА ЭМИЛИИ), или, после того как она позовет девушек, вы можете получить сцену во время еды.

Фейри в доме

Сцены в гостиной (доступны после СЛОМАНА: ФЕЙРИ СЛУЖИТ ВАМ):

  • Соло.

Сцены в подвале (доступны после СЛОМАНА: ПОЛНОСТЬЮ СЛОМАНА):

  • Соло.

Катерина в доме

Сцены в гостиной (доступны после «УБЬЁТ ЛИ ЛЮБОПЫТСТВО КОШКУ: КАТЕРИНА ПРИСОЕДИНЯЕТСЯ К ВАШЕЙ СЕМЬЕ»):

  • Соло.

Публичное наказание

Если вы прошли «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ПРЕРВАННАЯ ПОДГОТОВКА» и Шани не убила девушку, которая помогла взять Айн в заложники (см. «ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: НА РЫНОК»), вы можете встретить эту девушку сами, когда будете покупать продукты («путешествие», рядом с кнопкой карты мира).

  • Разблокируется сцена «ГОСУДАРСТВЕННЫЙ СЛУЖАЩИЙ». Комплименты или унижения в её адрес, наполнение её и \ или рекомендация стражнику относительно её судьбы могут оказать долгосрочное влияние, но пока рано об этом говорить. Если ВКЛЮЧЕНА ФУНКЦИЯ «СОВМЕСТНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ \ SHARING», у вас также есть возможность позволить проходящим мимо наемникам поучаствовать, когда вы закончите.

Храм

После того как вы закончите «ИСТОРИЯ ИЛИ ЕРЕСЬ: ПОИСК ТЕКСТОВ СТАРЕЙШИН», вы сможете посетить храм (используйте кнопку «карта мира»).

  • Во время первого визита вы можете задать Незмире несколько вопросов; то, что вы скажете, потенциально может повлиять на будущее, но пока не влияет.
  • В текущей версии в храме доступен только один вариант — Исра.

В будущем, похоже, будет доступна и Джамила, почитаемая мать, с которой вы, возможно, встречались в «УБЬЁТ ЛИ ЛЮБОПЫТСТВО КОШКУ: ВЫХОДНОЙ ДЕНЬ КАТЕРИНЫ», при условии, что вы тогда проявили к ней интерес.

Другие события — рейдеры

Новая машина

После того как вы завершите «До тех пор, пока смерть не разлучит нас: Лорд Абракс», выберите «путешествие» (рядом с кнопкой карты мира). Если Кира рассказала вам о машине в «Друзья в низких местах: Возвращение в Адиру», вы можете просто пойти и поискать её. Если нет, вы можете вместо этого проверить состояние вашей существующей машины — тогда появится Игорь и скажет вам, где искать.

  • Если вы пощадили Асани (вторую девушку-рейдершу из «ПРОЛОГА: БОЙ РЕЙДЕРОВ»), то теперь вы снова встретитесь с ней — когда она заговорит о награде, любой выбор, кроме «Я спешу», разблокирует сцену «ПРОЕЗД» после того, как вы заберете машину, а также откроет возможность снова ПОСЕТИТЬ АСАНИ позже.
  • Вернувшись домой, ваше мнение о ситуации с безопасностью Зета может в конечном итоге повлиять на события, но пока еще нет.

Посещение Асани

Если вы занимались сну-сну с Асани, когда получили НОВУЮ МАШИНУ, вы можете снова навестить ее по прошествии как минимум двух дней (используйте кнопку «путешествие»).

Теперь вы можете принять или отклонить ее ухаживания (долгосрочные последствия неизвестны). Вы разблокируете сцену«БЛИЗКИЕ НЕЗНАКОМЦЫ».

Босс рейдер

После «ГОРДОСТЬ И ПРЕДУБЕЖДЕНИЕ: ПОСЛЕДСТВИЯ ПОСЕЛЕНИЯ» у вас появляется доступ к повторяемым сценам в поселении рейдеров.

Игра с Ашей и/или Китти:

  1. Если вы скажете Аше опуститься на колени, вы получите сцену.
  2. Если вы не сосредоточены на Аше, вы можете попробовать задать Китти несколько вопросов и дать ей новое имя.

Награждение рейдеров (если ВКЛЮЧЕН SHARING):

Если вы выберете таблицу миссий, вы сможете вознаградить рейдеров. Если вы дадите им провизию, сцены пропустятся, но вы также можете отдать им Ашу (сцена №1). Через день вы сможете забрать её у них и, при желании, воспользоваться ею сами (сцена №2).

Другие события – мутанты

Лабораторное исследование

  • Если вы прошли миссию «Расширение политики: Улей, часть 1», вы можете посетить лабораторию мутантов, где Пеппер проведет с вами «обследование». Комментарий о ее прическе может повлиять на дальнейшее развитие событий, но пока еще нет. Если вы согласитесь предоставить образец, вы получите сцену с Пеппер. Эта сцена отсутствует в галерее, но ее версию можно повторить, вернувшись в лабораторию позже.
  • После того, как вы завершите «Расширение политики: Сапа», посещение лаборатории приведет к дальнейшему разговору с Пеппер. После этого можно постепенно заходить с ней дальше во время посещений лаборатории — вам нужно будет зайти несколько раз, чтобы получить все варианты сцен. Поцелуй Пеппер может повлиять на будущее.
  • Как только пройдет хотя бы три дня с момента выполнения вышеперечисленного, вы сможете найти Пеппер разговаривающей с Фангсом в командной комнате мутантов. Если вы посмотрите на неё, а затем скажете ей следовать за вами, разблокируется сцена «УКРАСТЬ ПЕППЕР». Ваша реакция на предложение Фангса насчет вашей жены, похоже, не имеет долгосрочных последствий.

Программа разведения в Улье

Если вы заключите союз с Ульем (см. «Расширение политики: Улей, часть 2») и оплодотворите королеву, вы сможете позже вернуться в Улей (с помощью кнопки на базе мутантов). Если с момента оплодотворения прошло менее пяти дней, вы увидите беременную королеву Улья; если нет, вы сможете повторить вариант сцены и оплодотворить её снова.

Если вы спасли убегавшую мутантку на рынке ( МЫ ДРУГИЕ: УБЕГАЮЩАЯ МУТАНТКА), с ней вас как следует познакомят, если вы переночуете на базе мутантов как минимум через два дня после «РАСШИРЕНИЕ ПОЛИТИКИ: УЛЬ, ЧАСТЬ 2».

Тренажерный зал мутантов

Вы сможете посетить спортзал после «Расширение политики: Сапа». Есть случайная вероятность, что там будут разные люди (иногда более одного) — возможны Ред (вместе с Мантис, если вы привели её из Улья в «Расширение политики: Улей, часть 1»), Крайт и Чили.

Вы можете понаблюдать за их тренировками, если хотите; наблюдение за Крайтом открывает сцену, когда вы спите (ниже).

Встречи на базе мутантов

Сон на базе мутантов может привести к появлению сцен.

  • Если вы прошли «Расширение политики: Улей, часть 2», вы можете разблокировать сцену «ТИМБИЛДИНГ».
  • Если вы взаимодействовали с Крайт в спортзале, вы сможете разблокировать сцену «HANDS OFF» (Мне кажется, это может произойти даже в том случае, если вы просто наблюдали за Ред в спортзале, но это, возможно, баг — могу ошибаться.)

Указатель всех сцен: как открыть

Сцены перечислены в том же порядке, в котором они появляются в Галерее.

Домочадцы

  1. «Сoming HOME» пролог: ВОЗВРАЩЕНИЕ ДОМОЙ.
  2. «Вкусный ДЕСЕРТ» пролог: КОНЕЦ ПРОЛОГА.
  3. «ВВЕДЕНИЕ» НОРДЛИНГ: ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ЭМИЛИИ.
  4. «Делиться — значит ЗАБОТИТЬСЯ» Убьёт ли любопытство кошку: ПРИЁМ ИГОРЯ И КАТЕРИНЫ.
  5. «НАКАЗАНИЕ» НАКАЗАНИЕ АЙН.
  6. «НЕ СКАЗКА» ПОКА СМЕРТЬ НЕ РАЗЛУЧИТ НАС: ЛОРД АБРАКС.
  7. «Ночь оазис» Пока смерть не разлучит нас:ОТЪЕЗД  ШАНИ.
  8. «АМУР НОКТУРН» ЗАХРА: БАЛКОН.
  9. «Домашняя ВЕЧЕРИНКА» «Убьёт ли любопытство кошку»: СОГЛАСИЕ ПРИЮТИТЬ КАТЕРИНУ.
  10. «БЛАГОДАРНОСТЬ» СЛОМАНА: ФЕЙРИ НА ВАШЕЙ СЛУЖБЕ.
  11. «ПРИЗНАТЕЛЬНОСТЬ» СЛОМАНА: ФЕЙРИ НА ВАШЕЙ СЛУЖБЕ.
  12. «УБОРКА» СЛОМАНА: ИСЦЕЛЕНИЕ ИЛИ НЕТ .
  13. «ЭГОИЗМ» ВСЕ В СЕМЬЮ: ВИЗИТ В ДОМ РАБИИ
  14. «Поддерживающая СЕСТРА» ВИЗИТ В ДОМ РАБИИ.
  15. «Маленькая КОРОЛЕВА» «Нордлинг»: АЙН ИГРАЕТ С ЭМИЛИЕЙ.
  16. «Утренняя РУТИНА»Айн дразнит
  17. «ДОСТАТОЧНО ДОЛГО ЖДАЛА» НОЧИ ШАНИ.
  18. «ВОССОЕДИНЕНИЕ» БЛАГОДАРНАЯ СЕМЬЯ.
  19. «НИЧЕГО НЕ ПОДЕЛАТЬ» ОТНОШЕНИЯ С ШАНИ.
  20. «Заставляя ее РЕВНОВАТЬ» Ее величество: КУПАНИЕ С МЕРНЕЙТ И ШАНИ.
  21. «Брачный СЕЗОН» Убьёт ли любопытство кошку: КАТЕРИНА ПРИСОЕДИНЯЕТСЯ К ВАШЕЙ СЕМЬЕ.
  22. «Косички и ЛОКОНЫ» Все в семье:ВИЗИТ РАБИИ И НАДИИ.
  23. «Партнеры по СЛИВКАМ»Отношения с Шани
  24. «Юбилейное СВИДАНИЕ» Свидание в ресторане.
  25. «ПРЯМО ИЗ-ПОД КРАНА»  СВИДАНИЕ В РЕСТОРАНЕ.
  26. «НЕЖНОЕ ПРИКОСНОВЕНИЕ» НОРДЛИНГ:МАССАЖ ЭМИЛИИ.
  27. «ЖЕМЧУЖИНА ПУСТЫНИ» —  В ЦЕНТРЕ ВНИМАНИЯ:ПОСЕЩЕНИЕ РАБСКОГО РЫНКА.
  28. «Первобытный ИНСТИНКТ» В ЦЕНТРЕ ВНИМАНИЯ:ПОСЕЩЕНИЕ РАБСКОГО РЫНКА.
  29. «Выпуск ПАРА» Шани: ОТНОШЕНИЯ С ШАНИ.
  30. «Командная РАБОТА» История или ересь: ПОИСК ТЕКСТОВ СТАРЕЙШИН.
  31. «Массаж в СПАЛЬНЕ» История или ересь: ПОИСК ТЕКСТОВ СТАРЕЙШИН.
  32. «Игнорируй их СЛОВА» История или ересь: ПОИСК ТЕКСТОВ СТАРЕЙШИН.
  33. «ЕЕ НОВАЯ РОЛЬ (ПЛОХОЙ ИСХОД)» — История или ересь: ПОИСК ТЕКСТОВ СТАРЕЙШИН
  34. «Двойная ПРОБЛЕМА» отношения с Шани

Зетан

  1. «На месте СОБЫТИЯ» Ее величество:  ОТЧЕТ О РЕЙДЕРАХ.
  2. «Делиться — значит ЗАБОТИТЬСЯ» Убьёт ли любопытство кошку: ИГОРЬ И КАТЕРИНА.
  3. «Внешние ДЕЛА» Убьёт ли любопытство кошку: ДЕНЬ КАТЕРИНЫ.
  4. «КОРОЛЕВСКОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ» — ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ПРЕРВАННАЯ ПОДГОТОВКА.
  5. «Пленник» — ЕЕ ВЕЛИЧЕСТВО: ПРЕРВАННАЯ ПОДГОТОВКА.
  6. «ПРИКЛЮЧЕНИЯ В ПЕРЕУЛКЕ» «ВСЕ В СЕМЬЕ»: СЕМЕЙНОЕ СОБРАНИЕ НА РЫНКЕ.
  7. «ГОСУДАРСТВЕННЫЙ СЛУЖАЩИЙ» ПУБЛИЧНОЕ НАКАЗАНИЕ.
  8. «Домашняя ВЕЧЕРИНКА» «Убьёт ли любопытство кошку»: СОГЛАСИЕ ПРИНЯТЬ КАТЕРИНУ
  9. «Высокая мода» «Все в семье»: «В гостях у Рабии».
  10. «Застали на месте ПРЕСТУПЛЕНИЯ» «Все в семье»: «В гостях у Рабии».
  11. «ЭГОИЗМ» «Все в семье»: «В гостях у Рабии».
  12. «Поддерживающая СЕСТРА» «Все в семье»: «В гостях у Рабии».
  13. «Заставляя ее РЕВНОВАТЬ» Ее величество: КУПАНИЕ С МЕРНЕЙТ И ШАНИ.
  14. «Брачный Сезон» Убьёт ли любопытство кошку: КАТЕРИНА ПРИСОЕДИНЯЕТСЯ К ВАШЕЙ СЕМЬЕ.
  15. «ПРЕИМУЩЕСТВА РЕГЕНТА» БОРЬБА ЗА КОРОНУ:РАБОТА ВО ДВОРЦЕ.
  16. «Косички и ЛОКОНЫ» Все в семье:ВИЗИТ РАБИИ И НАДИИ.
  17. «Запретный ПЛОД» Убьёт ли любопытство кошку: ВИЗИТ ИГОРЯ И САВАНЫ.
  18. «КОМНАТА ОЖИДАНИЯ» БОРЬБА ЗА КОРОНУ: ТАЛИЯ И ЛИРА.
  19. «Надежный УЧИТЕЛЬ» Свобода или долг:СВОБОДА ЛИРЫ.
  20. «Долг прежде ВСЕГО» Свобода или долг:ДОЛГ ЛИРЫ.
  21. «ТИМБИЛДИНГ» Свобода или долг: ДОЛГ ЛИРЫ.
  22. «ПРЯМО ИЗ-ПОД КРАНА» СВИДАНИЕ В РЕСТОРАНЕ.
  23. «Пятизвездочный СЕРВИС»Свидание в ресторане.
  24. «НОВЫЕ ОДЕЖДЫ ИМПЕРАТОРА» УХАЖИВАЯ ЗА КОРОНОЙ:СОВЕТЫ ПО ОДЕЖДЕ.
  25. «ЖЕМЧУЖИНА ПУСТЫНИ» В ЦЕНТРЕ ВНИМАНИЯ: ПОСЕЩЕНИЕ РАБСКОГО РЫНКА.
  26. «Ничего НЕОБЫЧНОГО» В центре внимания:ПОСЕЩЕНИЕ РАБСКОГО РЫНКА.
  27. «Семейный БИЗНЕС» В центре внимания:ПОСЕЩЕНИЕ РАБСКОГО РЫНКА.
  28. «Контроль КАЧЕСТВА» В центре внимания: ПОСЕЩЕНИЕ РЫНКА РАБОВ.
  29. «Борьба и ПОДЧИНЕНИЕ» Борьба за корону: ПОКОРЕНИЕ КОРОЛЕВЫ.
  30. «Командная РАБОТА» История или ересь: В ПОИСКАХ ТЕКСТОВ СТАРЕЙШИН.
  31. «ГЛАЗА ХАТОР» ХРАМ.

Мутанты

  1. «Тест на прием на СЛУЖБУ» Мы другие: БАЗА МУТАНТОВ.
  2. «Мужчина, который ей НУЖЕН» Мы другие: ВОЗВРАЩЕНИЕ НА БАЗУ МУТАНТОВ.
  3. «ТИМБИЛДИНГ» Встречи на базе мутантов.
  4. «РАЗВЕДЕНИЕ КОРОЛЕВЫ» ПРОДОЛЖЕНИЕ ПОЛИТИКИ: УЛЕЙ, ЧАСТЬ 2.
  5. «Ночное КУПАНИЕ» «Старые души»: УЗНАЕМ О ЮНЕ.
  6. «Не трогай» Встречи на базе мутантов.
  7. «Кража Пеппер» Лабораторное исследование.

Рейдеры

  1. «Дикая ВСТРЕЧА» Пролог:БОЙ РЕЙДЕРОВ.
  2. «Свирепый ГОСТЬ» Друзья в низких местах: ПРОБУЖДЕНИЕ КИРЫ.
  3. «Знай свое МЕСТО» Друзья в низких местах: ВОЗВРАЩЕНИЕ В АДИРУ .
  4. «Новая ИГРУШКА» Друзья в низких местах: ВОЗВРАЩЕНИЕ В АДИРУ .
  5. «ПРОЕЗДОМ» НОВАЯ МАШИНА.
  6. «КРУГ ПОБЕДЫ» «ГОРДОСТЬ И ПРЕДУБЕЖДЕНИЕ»:ЗАХВАТ ПОСЕЛЕНИЯ НА ШОССЕ.
  7. «ВОЕННАЯ ДОБЫЧА» «ГОРДОСТЬ И ПРЕДУБЕЖДЕНИЕ»: ПРИНИМАЯ КИТТИ
  8. «Близкие НЕЗНАКОМЦЫ» В гостях у Асани.
  9. «СЕАНС терапии» «Гордость и предубеждение:ПОСЛЕДСТВИЯ УРЕГУЛИРОВАНИЯ».
  10. «Трейлерный МУСОР» «Гордость и предубеждение»:ПОСЛЕДСТВИЯ  УРЕГУЛИРОВАНИЯ.
  11. «НА СТРАЖЕ» «ГОРДОСТЬ И ПРЕДУБЕЖДЕНИЕ»: КИРА НА СТРАЖЕ.

Нет в галерее (но можно повторить в игре):

Повторяемые сцены в гостиной:

  1. АйнАЙН: ДРУГИЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
  2. ЭмилияЭМИЛИЯ В ДОМЕ
  3. ФейриФЕЙРИ В ДОМЕ.
  4. КатеринаКАТЕРИНА В ДОМЕ.
  5. ШаниШАНИ: ДРУГИЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ.
  6. ЗахраЗАХРА: ДРУГИЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ.

Повторяющиеся сцены в столовой:

Повторяемые сцены на ночь:

Другие повторяющиеся сцены в доме:

Повторяющиеся сцены с мутантами:

Повторяемые сцены с Рейдерами:

Нет в галерее и в настоящее время не повторяется:

  • «ПРОСЬБА О ЗАВЕРШЕНИИ» ШАНИ: МАНДИСА И ЕЕ РАБ – это было доступно в галерее в предыдущих версиях игры, но, похоже, недоступно в v0.20.0 Beta. Возможно, это будет добавлено позже.
  • Вторая сцена с Айн в подвале  – АЙН: НАКАЗАНИЕ АЙН Думаю, в будущих версиях станет повторяемым.

Список версий гайда-прохождения

Добавить комментарий