Blade Quest: прохождение и сцены без цензуры

Пользуясь сайтом, вы подтверждаете, что достигли 18 (восемнадцати) лет. Все герои сцен вымышлены и являются совершеннолетними.

«О, какое безобразие, миледи!..» Возмутительно показываться в людских кругах, когда ночью тебя никак нельзя назвать человеком.

«О, какая непристойность, миледи!..» Неприлично переступать границы дозволенного, когда ты хорошая, хорошо воспитанная девушка.

«Это запрещено, миледи!..» Запрещено красть волшебные игрушки у подозрительных старушек.

«Вам должно быть стыдно за себя, миледи!». Что вы задумали в это прекрасное утро, миледи? Собираешься сбежать и освободиться?

Визуальная новелла с 6 концовками от российского разработчика, о принцессе, на которую было наложено проклятье. Проведя в своей башне большую часть жизни однажды она решает сбежать.

Начало игры

Гайд по выборам

Прохождение визуальной новеллы «Blade Quest» (Внимание, спойлеры!)

В общем и целом, в игре нет ни плохих концовок, ни хороших, неправильных и правильных выборов — основные сюжетные мысли доступны при любом прохождении. Но нижеследующее, возможно, поможет открыть пару новых хентайных сцен!

* * *

Раскрытие веток во многом зависит от того, как лягут кости. Результат броска кубика случаен, но откаты или сэйв-лоады помогают выбросить нужный — если захочется открыть всё-всё.

На что влияет бросок кубика:

Оружейная:

Бросок кубика влияет на то, придётся ли выбирать между мечом и шкурой. Оба предмета могут понадобиться дальше по ходу событий.

Деревня:

Бросок кубика влияет на то, найдет ли Лаура цветок папоротника, и на дальнейшее развитие событий с травницей. Падение в овраг открывает возможность хентайной ветки с травницей.

Лес:

Бросок кубика влияет на то, с какого раза Лаура встретит нужного волка. Т.е. на количество хентая в этом фрагменте)

Мост через реку:

Бросок кубика влияет на то, удастся ли Лауре сбежать. Т.е. на количество хентая в этом фрагменте)

Остальные броски ни на что не влияют.

* * *

Значимые выборы:

Оружейная:

— Меч или шкура?

Если взять меч, можно будет дать отпор разбойникам. Впрочем, разбойников можно вообще не встретить (см. ниже)!

Если взять шкуру, можно будет обойтись без хентая с волками.

Травница (выбор доступен, если у Лауры при себе есть цветок папоротника):

— Отдать цветок или спросить о том, чего она хочет?

Если отдать цветок, травница сочтёт плату достойной, и ветка хентая с ней станет недоступна.

Если придержать цветок, то откроется ветка хентая с травницей. Кроме того, цветок в кармане откроет несколько другую ветку хентая с волками!

Ведьма (выбор доступен, если Лаура взяла шкуру из оружейной):

— Отдать шкуру или оставить себе?

Если отдать шкуру, ведьма сочтёт плату достойной, и ветка хентая с волками станет недоступна.

Если придержать шкуру, Лауре придётся идти в лес и встречаться с волками…

Развилка лесных дорог:

— Короткая и нехоженая ведёт к мосту.

— Длинная и светлая ведёт к разбойникам.

Разбойники:

— Убить или помиловать?

Если помиловать, с разбойниками будет хентай. Если убить — в дальнейшем будут небольшие изменения в диалогах.

Мост и загадки:

Чтобы избежать хентая, нужно дать три правильных ответа на три загадки. Формально загадка с выбором только одна, первая, правильный ответ: плач. Всё остальное ведёт к эротическим сценам (различаются небольшими деталями).

Выборы мага:

— Остаться или путешествовать?

Выбрав «остаться», вы разблокируете концовку «вернуться к магу». Разблокировав её, впрочем, вы можете к нему и не возвращаться!

— Прочие выборы даны больше для отыгрыша и на течение сюжета не влияют.

За дверью:

— Атаковать чудовище, или нет?

Атака приведёт к условно-плохой ветке финала. Если ничего не делать, откроется условно-хорошая.

Финальные выборы:

— Домой/Путешествовать/К травнице/К магу?

Выбор эпилога и того, как дальше сложится жизнь Лауры. Выбирайте то, что будет больше по душе)

* * *

Получение и разблокировка концовок:

  • По умолчанию, для условно-плохой ветки доступна концовка с путешествиями по свету, для условно-хорошей ветки — возможность путешествовать и возможность вернуться домой.
  • Если с травницей был хентай, для обеих веток разблокируется концовка с травницей.
  • Если Лаура переспала с кем-то (с кем угодно) за время путешествия, то во время общения с магом будет возможность выбрать, хочет ли она остаться с ним. Если Лаура захочет остаться, для условно-хорошей и условно-плохой веток будет разблокирована концовка с магом.
  • Выход на условно-плохую концовку: атаковать чудовище в финале.
  • Выход на условно-хорошую концовку: не атаковать.
Добавить комментарий